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CrystalのメソッドをC++から呼び出す

Last updated at Posted at 2022-12-09

はじめに

CrystalではC言語やC++のライブラリを簡単に呼び出すことができます。

では、逆にC++からCrystalのメソッドを呼び出すことはできるでしょうか。

パフォーマンスやライブラリの充実度からあえてC++からCrystal使う理由はないでしょ・・・という声が聞こえてきそうですが、C++は使っていて辛いこともあるので、気持ちよくかけるCrystalを使いたくなるのです。

そうするとはじめからCrystalを使えばいいでしょ・・・となりそうですが、いろんな経緯でプロジェクトがメインでC++でかくことになってしまった、もしくは、使いたいフレームワークの関係上C++をメインで書くしかない、そういうケースに置いてC++で書きつつ部分的にCrystalで書いて連携したいという場合があるかもしれません。

C++からCrystalを呼び出す例はあまりみなかったので、方法をまとめてみました。

C++とCrystal連携なんてしないよ・・という方も多そうですが、Ruby拡張をCrystalで書くときもこの内容が理解を助けると思います。これは次の記事で解説します。

この記事はMacで検証しました。特にビルドまわりは環境にあわせて、適宜修正をしてください。

検証環境

macOS 12.6
Crystal 1.6
clang 14.0.0

プログラム

Crystal

crlib.cr
fun crystal_init : Void
  # GC初期化が必要
  GC.init

  # Crystalの「main」関数を呼び出す必要があります。
  # トップレベルのコードを実行する関数です
  # 引数はargcとargv.今回はないので0とnullを渡す
  LibCrystalMain.__crystal_main(0, Pointer(Pointer(UInt8)).null)
end

# cから呼び出す関数の定義
fun sum(a : Int32, b : Int32): Int32
  puts "Calculate sum"
  a + b
end

Crystalのメソッドで外部で使う場合は、Crystalの初期化を事前にする必要があります。そのためにcrystal_initとして定義しておきます。この中で必ず行うことはGC初期化GC.initとCrystalのトップレベルのコードを実行する__crystal_mainを呼び出すことです。

この2つの初期化が必須であり、他にも初期化が必要なことはこの関数に記入しておきます。

次はC++から呼び出す関数ですが、今回は合計を計算するsum関数を定義してみました。

C++

cppmain.cpp
#include <iostream>
extern "C" {
    // Crystalで定義された関数を書いておく
    void crystal_init(void);
    int sum(int x, int y);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
   // Crystalの初期化
   crystal_init();
   // crystalで定義された関数を呼ぶ
   int ans = sum(1, 5);
   // 表示
   std::cout << ans;
   return 0;
}

externでCrystal側で定義した2つのC関数crystal_initsumのextern宣言をします。main関数では、初期化用のcrystal_init()を先に呼び出してください。その後はsum関数を使えます。戻り値を受け取って表示しています。

Makefile

今回は.soのような動的リンクを使う場合でやってみます。

Makefileとして以下のよう内容を記述します。

CXX = g++
# CXX = clang
CXXFLAGS = -lstdc++  
TARGET = cppmain
OBJS = cppmain.o
CRLIBS = libcr.so

cppmain:  $(OBJS) $(CRLIBS) 
	$(CXX) $(CXXFLAGS) $(OBJS) -L. -lcr -o cppmain 
%.o : %.cpp
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $<

libcr.so: crlib.cr 
	crystal build $(CRFLAGS) crlib.cr --single-module --link-flags="-shared" -o libcr.so
clean:
	rm -f *.o $(TARGET) $(CRLIBS)

ビルド

以上のcrlib.cr, cppmain.cpp, Makefileの3つのファイルが揃ったら

make

コマンドでビルドします。

crlib.soができますので、それをcppmain.cppにリンクしています。動的リンクですので実行時にcrlib.soが必要です。

CXXはC++コンパイラの設定です。使用するコンパイルに応じて適宜修正してください。ちなみにMacの場合はgccとかg++とかいてもclangとなります。別途gcc11をインストールしてチェックしましたがこちらでも動作確認しました。

実行結果

無事CrystalのメソッドをC++から呼び出せました。戻り値も取得できています。

Calculate sum
6

おわりに

Static Linkの場合はまた別途執筆したいと思います。

次の記事ではRubyとCrystalの連携を解説します。

参考

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