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Flutter環境を作ってみた(Windows)

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最近、仕事でスマホアプリの開発を行っていて、いろいろと調べる中でFlutterなるものがあることを知った。
環境構築してみたので、その時の手順を残しておく。

〇Flutterとは

 https://flutter.dev/

 Googleが開発したモバイルアプリ開発向けのプラットフォーム。
 言語はDart。

 2018年末にバージョン1.0がリリースされたばかりの割と新しめ。

◆特徴

image.png

  • 素早い開発
  • 表現力豊かで柔軟なUI
  • ネイティブパフォーマンス

〇環境構築

公式ガイドに沿って環境構築を行っていく。
https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows

なお、Android StudioおよびAndroid SDKのインストールは完了している前提で記載する。

◆システム要件

image.png

  • OSはWindows7 SP1以降
  • ディスクスペースは400MByte
  • PCで以下のツールが 使えること
    • Windows PowerShell5.0以降(Windows10にはプリインストールされている)
    • Git(gitコマンドがコマンドプロンプトから使える状態)

●構築手順

SDKのダウンロード

image.png

  1. 「flutter_windows_vxxx.zip」よりSDKをダウンロード
  2. 任意の場所に解凍する(ただし、C:\Program Filesのような高い権限が必要な場所以外)
  3. 解凍したフォルダ内の「flutter_console.bat」をダブルクリックで起動

Flutterコンソールが立ち上がれば準備完了!

パスの設定

Flutterコンソールからでなく、いつも使っているコンソールから使いたい場合は環境変数の設定を行う
image.png

  • システムから環境変数の編集を行う
  • 「PATH」に「{Flutter CDK解凍フォルダパス}\bin」を追加

↓自分の設定内容
image.png

※モザイクはユーザー名です。

「flutter doctor」実行

image.png

  • コンソールで「flutter doctor」を実行する
  • 初期状態ではAndroid ADKがないため、エラーが出る

↓重要なところだけメモ

Android環境の構築

今回はAndroid環境構築済みのPCにてFlutter環境を作っているため、省略
Android環境構築が出来ていない場合は、↓に書いてある手順に沿って構築。
https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows#android-setup

Android StudioとAndroid SDKのインストール

省略(ここで重要なのはANDROID_HOMEが正しく設定されていること)

AVD(Android Virtual Device作成)

省略(実機で動かすならいらない(と思う))

〇エディタの設定

今回はVS Codeを使う
また、VS Codeはインストール済みの状態から始める

FlutterおよびDartプラグインのインストール

image.png

  1. 拡張機能を開く
  2. Flutterを検索し、インストール

image.png

Flutter Doctorを実行し、セットアップができているか確認する

image.png

  1. 「表示 → コマンドパレット」からコマンドパレットを開く
  2. doctorと入力し、「Flutter:Run Flutter Doctor」を実行
  3. 出力窓に結果が出力されればOK

〇試しに動かしてみる

アプリケーションの作成

image.png

  1. コマンドパレットを開く
  2. flutterと入力し、「Flutter: New Project」を選択
  3. プロジェクト名を入力し、Enter
  4. プロジェクトの親ディレクトリを選択もしくは作成する
  5. プロジェクトが作成され、main.dartファイルが表示されるまで待つ

アプリケーションの実行

image.png

  1. VS Codeのステータスバー(ウィンドウ下部にある青いバー)
  2. DeviceSelectorエリアをクリック
    3. シミュレータが動いてない場合は「No Device」と表示されるため、シミュレータを起動する
    4. 画面上部に端末選択窓が表示されるため、端末(AVD)を選択すると起動する
    4. 実機で動かす場合はデバイスごとの設定が必要。
  3. 「デバッグ → デバッグ開始」もしくはF5押下
  4. アプリの起動を待つ(デバッグコンソールで状況確認できる)

↓起動した状態
image.png

Hot Reloadを試してみる

デバッグ状態でmain.dartの内容を変更し、保存すると即座にデバイスに反映されるよーという機能です。

main.dart(変更前)
'You have pushedthe button this many times:'
main.dart(変更後)
'You have clicked the button this many times:'

↓更新後
image.png

デバッグウィンドウに出力される時間を見る限り1secかからないくらい。
image.png

〇まとめ

まだ環境構築しただけなので何とも言えないが、ホットリロードは良さそう。
スマホアプリはビルドに時間がかかるイメージが強いので、修正→すぐ確認ができるのはとても良い!

UIに関してはWidget単位で配置していく形式らしい。
CordovaみたいにHTML/CSSでUI作れる~みたいなのに慣れていると、勉強コストが高そうな気がする。。
(Dart自体も触ったことがない。。)

一応、Flutter Studioっていう、UIをGUIで構築してコードを生成できるツールはあるらしい。
https://flutterstudio.app/
(Widgetの概念を理解しないと、使い方わからないかも。。)

今後はUI周りについても勉強していく。(余裕があれば記事も書く)
以上。

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