• @kazuma_f

    Unity、Kotlin、Swiftを勉強しています。 UnrealEngine5、Blenderも好きです

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • りじちょー@Rijicho_nl

    東大の同人ゲーム制作サークル「ノンリニア」のプログラマ、絵師、シナリオライター。Unity界隈。

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • @DandyMania

    ただのしがないゲームプログラマです。