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glTexCoordsとglVertexではglTexCoordsの方が先

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逆にするとテクスチャがちゃんと出ない。
おそらくglVertexしたタイミングで他の設定をその座標のものとして取り込んでいるのだろう。
故に色設定とかも同様と推測される。

tarosuke@github
https://bitbucket.org/tarosuke とかでなんか作ってる。個人に関して詳しいことはGoogle+とかFacebookの方を参照しておくれ。
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