1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

blenderのジオメトリーノード

Last updated at Posted at 2024-12-20

blenderのジオメトリーノードスクリーンショット 2024-12-20 133744.png

スクリーンショット 2024-12-20 134251.png

ポイントにインスタンス作成で配置したインスタンスを軸固定で全部カメラ方向に向けるノード設定。
スクリーンショット 2024-12-20 130814.png

使い方
1.オブジェクト情報にカメラを入れる。
2.ベクトルをポイントにインスタンスを制作ノードの回転に接続する。
3.XYZ合成の数値をいじって回転軸を変える

説明
最初のベクトルの減算でサルのそれぞれ位置情報を手に入れる
オイラーをベクトルに整列で猿をカメラに向ける
Z軸だけ自動で回転してほしいためXYZ分離でZを取り出す。
細かい角度の調整をしたいため可算を追加
XYZ合成でベクトルに戻す。

まとめ
今回はオイラーをベクトルに整列がかなりカギを握っているとおもう。
ジオメトリーノードで特定のオブジェクトを特定の向きに変える場合に使える
これをアセット登録してたくさん使おう
薄っぺらい草とかの向きに使えるよ。

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?