LoginSignup
1
0

More than 3 years have passed since last update.

AOJ 2480 Blame Game

Posted at

問題はこちら (Aizu Online Judge)

全然わからないのでインターネットを検索すると,「Bobが勝つ $\iff$ 最大マッチング数がM」であるから最大マッチング数を求めれば良い,という内容の記事が見つかった.なるほどそうなのか....

詳しい証明はついていないようだが,多分次のようになるのだろうと思った.

($\Leftarrow$)
Bob の戦略としては,最初に M マッチをひとつ固定しておいて,Alice の指定した点に対して,それとマッチする点を答えれば良い.

($\Rightarrow$)
最大マッチングがMでないとして,Aliceの戦略を作る.Aliceが選択する点 (Bobの失策) の集合を U, Bobが選択する点 (Aliceの失策) の集合を V,2部グラフのエッジ (直接関係するAliceとBobの失策の組) の集合を $E$ ($\subseteq U \times V$) とする.記法を一つ導入して,$A \subseteq U$ に対して,$AE = \{v \in V \mid (a,v) \in E \text{ for some } a \in A\}$ と書くことにする.
Hallの定理 より,$|XE| < |X|$ なる $X\subseteq U$ が存在する.このような $X$ のうちで個数最小のものを1つとる (その個数を$k$とする).また,$x \in X$ を一つ取り,$X' = X - \{x\}$,$Y = X'E$ とする.$X$の最小性より,Hallの定理を今度は$X'$に対して用いると,$X'$ と $Y$ の間で $k-1$ マッチングが存在することがわかる.$k > |XE| \geq |X'E| \geq |X'| = k - 1$ より $|XE| = |X'E|$.したがって,$XE = X'E = Y$.とくに $(x, y) \in E$ なら,$y \in Y$ である.
したがって,Aliceの戦略としては,以下のようにすれば良い.$X'$ と $Y$ の間の $k-1$ マッチングを一つ固定する.初手は $x$ を選択する.Bob が次の手 $y$ を取れるとすれば,$y \in Y$ であるから,マッチングに従って$X'$の要素を選択できる.以下,Bobが取る手は必ず$Y$の要素になるので,マッチングに従って$X'$の要素を選択する.(終)

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0