とりいそぎメモ。
UnityでOculus Integrationをインポートし、シーンを再生すると、以下のようなエラーが表示されることがある。
VR: OpenVR Error! OpenVR failed initialization with error code VRInitError_Init_PathRegistryNotFound: "Installation path could not be located (110)"!
このエラーが表示されていてもビルドは可能だが、気になるので調べてみた。
結論としては、「VR Samples」をプロジェクトにインポートすると、エラーが解消される。