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Oculus Go / Quest で、コントローラーで移動できるようにする

Oculus Go / Quest 用のアプリを作っていて、コントローラーから、前後左右に移動できるようにする時のメモです。

Oculus Quest

Oculus Integrationを導入している場合、OVRCameraRig に、次のようなスクリプトをアタッチすれば、左スティックで動くようになります。

Hoge.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Hoge : MonoBehaviour {

    private void Update()
    {
        // 前後への移動
        var v = OVRInput.Get(OVRInput.Axis2D.PrimaryThumbstick).y;
        Vector3 velocity = new Vector3(0, 0, v);
        velocity = transform.TransformDirection(velocity);
        velocity *= 5f;
        transform.localPosition += velocity * Time.fixedDeltaTime;

        // 左右への方向転換
        var h = OVRInput.Get(OVRInput.Axis2D.PrimaryThumbstick).x;
        transform.Rotate(0, h * 3f, 0);
    }
}

ちなみに、右スティックに割り当てたい場合は、OVRInput.Axis2D.PrimaryThumbstickOVRInput.Axis2D.SecondaryThumbstickに変えてください。

また、手を表示するためにLocalAvatarWitdhGrabを使っている場合は、スクリプトはこちらにアタッチしてください。(カメラのみが動いて、手の位置が同期されなくなるため)

Oculus Go

上記の OVRInput.Axis2D.PrimaryThumbstickOVRInput.Axis2D.PrimaryTouchpad に変えればOKです。

OVRInputについて

公式サイトに、コントローラーごとの、入力の取得方法がまとまっています。
OVRInput
コントローラーの入力を受け取って何かしたい場合は、上記を確認すると良さそうです。

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