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GoとElixir 並行処理の処理間のデータ共有の比較

Last updated at Posted at 2017-12-23

tl;dr

ElixirのProcessとGo routineのデータの共有ポリシー, データの送受信のコードも似ているが, Elixirの全てのコードはProcessで動くため ProcessとGo routineの意味合いは違う。

比較するきっかけ

並行処理間のデータの共有のポリシーがElixirとGoで似ていると感じたため。
ElixirはProcess, Goには Go Routines 並行処理に適している仕組みがある。

他の言語では主にシェアメモリを利用して並行処理を実装すると, レースハザードがおきないようにメモリへのアクセス, 書き込みを制限しなければならず実装が難しい。
が Go, Elixir, Erlang(他の言語もあるはず)ではシェアメモリを使わずプロセス間でデータの送受信を行うため並行処理を実装しやすい。

Goの場合

参照リンク
GoではRoutine間のデータの共有はChannelを使用しプロセスにデータの参照を送る。

Goroutine とはなんぞや

  • ThreadではなくGoランタイムで管理される軽量プロセスである。
  • 関数が終わる, returnで処理を抜ける, runtime.Goexit() を実行したタイミングでGo Routineが終了する。

Channelとはなんぞや

  • goroutine 間で値の送受信のために使用するもの。
  • send => channel<-value, receive => <-channel

実装例

package main

import "fmt"

func main() {

    messages := make(chan string)

    go func() { messages <- "ping" }()

    msg := <-messages
    fmt.Println(msg)
}

処理の流れ

  1. make (chan string) channelを作成。
  2. go func() { messages <- "ping" }() Go routineを起動し, channelに "ping"を送信します。
  3. <-messages でchannelからデータを受け取る。

Elixirの場合

ElixirはProcess間のデータの共有はプロセスのid(PID)を指定して send, データを受け取るプロセスは recieveで受け取る。

Processってなんぞや

Go Routineと違いElixirの全てのコードはProcess上で動く。
Process同士は独立,並行して動き,メッセージパッシングでやり取りする。
OSのプロセスとは違い, とても軽量なものである。

defmodule Spawn1 do
  def greet do
    receive do
      {sender, msg} -> 
        send sender, { :ok, "Hello, #{msg}" }
    end
  end
end
pid = spawn(Spawn1, :greet, [])
send pid, {self, "World!"}
receive do
  {:ok, message} ->
    IO.puts message
end

1 pid = spawn(Spawn1, :greet, [])

spawn関数は新しいプロセスを開始し, プロセスを一意に識別できるPID(プロセスID)を返す。
Spawn1モジュールのgreedメソッドを走らせる新しいプロセスを生成する。

2 send pid, {self, "World!"}

send 関数でメッセージを送る。引数としてPID, 送信するメッセージを指定する。

3 receive

receive を使ってメッセージを待つ。

これからやりたいこと

ベンチマークとったり, 並行処理モデルの違いについてまとめたい。

:pencil:

Go Routine, Channelについて参考にさせていただきました :bow:

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