履歴
- 期間限定で公開されている前夜祭(Day0)の動画リンクを追加しました
- AWS上に構築したマイクロサービスに対する効率的な性能・負荷テストの実行方法 のスライドを追加しました
- どんな低スペックPCが割り振られても泣かないで!開発環境をCloudへ移行した話 のスライドを追加しました
- Amazon Neptuneとサーバーレスから始まった高速バス予約システム開発 のスライドを追加しました
- CloudbaseでのAWS CDKとStepFunctionsを用いたバッチ処理基盤の爆速構築 のスライドを追加しました
Day 0
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[レポート]OSSエンジニアのBetter than Nothingという生き方 〜 全力で5%を目指せ! #AWSDevDay | DevelopersIO
Youtube動画リンク -
【スペシャルプログラム】ついに決着!!犬派vs猫派 LT大会
ぱっと見犬猫っぽいAWSアーキテクチャ図を Amazon Rekognitionで判定しよう
Introduction_of_CNSec_three_dogs _AWS_Dev_Day_LT
Youtube動画リンク(期間限定公開)
Day 1
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Grow yourself, grow others, and grow the community
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風刺動画「一枚岩モデル」で考える、DDD の境界付けられたコンテキスト
クソコード動画「一枚岩モデル」
良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方 -
ブレイクアウトセッション
- TrackA
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AWS Device Farm と Airtest でモバイルゲーム自動テスト
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AWS発デザインシステム「Cloudscape」を使ってUI爆速開発
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事業会社の若手エンジニアが挑戦ーローコードによる分析基盤構築
- TrackB
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小売店舗のメディア化> 数万台のサイネージを管理し、広告を流すアーキテクチャとテクニック
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21年夏・22年冬の国際的スポーツ大会の報道をサーバーレス化で乗り越えた!
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- TrackC
- TrackA
Day 2
- アーキテクトとしての思考方法とクラウドアーキテクチャーの4つの原則
- エンジニアが持つ無限大の可能性ーいとうまい子さんと考えるエンジニアのキャリアとリスキリングー
- クロージングセッション 「明日からあなたも参加/登壇したくなる!! Developer コミュニティの今とこれから」
- ブレイクアウトセッション
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Track D
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[AWS Startup ゼミ] よくある課題を一気に解説! 御社の技術レベルがアップする 2022 秋期講習
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Track E
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Track F
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Cloudbaseのmonorepoを支える複数componentをテストできる環境の構築
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- Game Techトラック
- Opening Session - AWS for Games
- パネルディスカッション1 - AWSを活用したゲーム開発の最新動向
- パネルディスカッション2 - メタバースとゲームの交差点とは
- パネルディスカッション3 - eスポーツのこれから
- パネルディスカッション4 - Building an MMO in the Cloud