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iFacialMocap設定(StandAlone_Unityモード)

Last updated at Posted at 2020-08-13

iFacialMocapはUnityを起動しないでもVRMモデルを動かせるモードがあるのでそちらの設定を記載します。

※(2021/03/07追記)現在はVMagicMirrorLuppetと手軽に連携ができるのでそちらの方が使い易くておすすめです

#01:インストール

iPhone,PC両方にアプリをインストール
https://www.ifacialmocap.com/download/

#02:設定

❶PC側のアプリを開きOpen Advanced Setting

❷Software NameをStandAlone_Unityに変更

❸使用するVRMモデルを選択

❹iPhone側のアプリを起動→IPアドレスを確認→PC側のアプリに入力
※PCとiPhoneが同じネット環境にある必要があります。
S__89243650.jpg

❺最後にConnectボタンを押せばキャプチャが開始されます

❻ライティング設定

❼設定の保存について
https://www.youtube.com/watch?v=M9XbgfqBsUs&t

#03:細かな設定

###目の動き
モデルによっては初期設定だと瞳が動きすぎてしまうので数値を調整します。
2020-08-09_15h21_09.png

###体の動き
より動いてる感をアップさせるために、headPositionの数値を設定すると頭の位置に合わせて身体も動くようになります。
2020-08-09_15h24_33.png

###表情追加
モデルのブレンドシェイプ名を記入→指定したショートカットで表情を切り替えることができます。

目を閉じた際、瞬きをさせたくない場合はunUsed BSに以下を記入します。(モデルによって閉じ目の名前が違う場合あり)

2020-08-09_15h31_41.png

▼表情記入例
https://qiita.com/take2_mbh/private/398272525b225b4facc9

##まぶた等の表情の挙動がおかしい場合

アプリ右側の「AdvancedSetting」で以下4項目に別の表情が割り当てられている恐れがあります。
eyeLookDownLeft
eyeLookInLeft
eyeLookOutLeft
eyeLookUpLeft

その場合は下の画像のように表情の記入欄を項目と同じ名前に書き換えてください。
2021-02-04_20h43_18.png

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