公開されてるHoudini ToolやAssetのまとめ。見つけ次第に随時更新。
更新にご協力いただける方は、どうぞ編集リクエストください〜〜
A
Aelib
Github: https://github.com/Aeoll/Aelib
- HDA, Preset, Script 等、Motiongraphics向けのもの多数
Aelib Houdini Library - Curve Tools from Nick Taylor on Vimeo.
B
Bento
- takavfxが作成しているワークツールセット。
Bullet SOP (2.0)
GitHub: https://github.com/MilanSuk/BulletSOP
OdForce: http://forums.odforce.net/forum/69-bullet/
- 衝突ダイナミクスをSOPで行えるプラグイン。速い。
- オープンソース化されてる。
- もうDOPでBullet Solverが導入されたので、これ使う機会は無いに等しい。
- コレ使うと、SOPネットワークがカオスになる(笑)
F
Flux 2.0: Hard Surface Timelapse
Flux 2.0: Hard Surface Timelapse from Alexey Vanzhula on Vimeo.
- CV Points操作っぽいモデリングプラグイン。まだ色々開発中。
G
Graham Thompson
http://www.captainhammy.com/
ノード管理やパラメーターコピーなどに関するスクリプトやいくつかのHDKツールをGitHubにて公開されている。 「Repository」メニューにてGitHubに飛べる。
H
Houdini Playblast Tool
- Flipbookとは別にViewportをキャプチャして動画にもしてくれるDigital Asset。
- 今はOpengGL ROPノードあるから要らないと思う。
O
Orbolt
- SideFX公式のアセット提供場所。
P
pyblish-houdini
GitHub: pyblish/pyblish-houdini: Sidefx Houdini integration of Pyblish
Pythonで書かれたオープンソースのテスト駆動開発用フレームワーク「Pyblish」をHoudiniにインテグレートしたもの。
S
Sadjat Rabiee 公開停止済み
- 様々なツールが用意されている。FLIP Fluidをスローモーションするときに使えるツールなども。
Q
qLib
- Velocityを調整できるやつとかAttributeでトポロジーを調整出来るやつとか、様々な用途に使えるライブラリ集。
自分の環境でコンパイルして使用も可能。
R
PRT ROP Driver
- Krakatoaで読み込み&レンダリングができるPRTファイルをかき出してくれるOutput Driver。Thinkbox Softwareの公式GitHubアカウントにてソースコードが公開されてる。
- Win用として幾つかのバージョン向けにコンパイルしてくれている人もいる。
V
VEX Editor
- お手製のVEX Editor。
- 割と昔から開発されてる。
書いたコードをそのままWrangleに適応したりとか色々機能あったり。
VDB Painter
- Open VDB Volumeでスカルプとができるツール