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Nand2Tetris(1)

Last updated at Posted at 2019-04-03

自己紹介

こんにちは。taka2です。初投稿です。プログラミング絶賛修行中のものです。今回、本屋でこの本を見かけて、立ち読みしてうおおおとなり、10分後にはすでに買っていたので、備忘録として書こうと思いました。

#内容
今回はNand2Tetrisの第1章の備忘録です。Nandからいろいろな論理回路を組み立てていきます。準備の部分は本書にかかれているとおりです。

#Not
Notゲートは簡単です。

Not.hdl
CHIP Not {
    IN in;
    OUT out;

    PARTS:
    Nand(a=in, b=in, out=out);
}

これを本書で提供されているハードウェアシュミレーターでテストします。Screenshot from 2019-04-03 23-21-30.png
このシュミレーターの上のバーの上のようなアイコンを押してNot.tstを選択し、読み込まれたらバーの>>を押して、Screenshot from 2019-04-03 23-24-04.png
このように成功すればOKです。
初め、コマンドプロンプトの方から、

~/nand2tetris/tools/HardwareSimulator.sh Not.hdl

と入力して実行しようとしたがそうすると自分の環境ではエラーが出てしまうようです。(ubuntu1604)
上記の方法なら問題なくできたので、その方法でやっていきました。

And

先ほどと同様に実装していきます。このあとも同じように。

And.hdl
CHIP And {
    IN a, b;
    OUT out;

    PARTS:
    Nand(a=a, b=b, out=Nandout);
	Not(in=Nandout, out=out);
}

Or

Or.hdl
CHIP Or {
    IN a, b;
    OUT out;

    PARTS:
    Not(in=a, out=nota);
	Not(in=b, out=notb);
	Nand(a=nota, b=notb, out=out);
}

Xor

Xor.hdl
CHIP Xor {
    IN a, b;
    OUT out;

    PARTS:
    Nand(a=a, b=b, out=w1);
	Nand(a=a, b=w1, out=w2);
	Nand(a=w1, b=b, out=w3);
	Nand(a=w2, b=w3, out=out);
}

Nandだけで実装できるなんて感動!

Mux

Mux.hdl
CHIP Mux {
    IN a, b, sel;
    OUT out;

    PARTS:
    Not(in=sel, out=notsel);
    Nand(a=a, b=notsel, out=w1);
    Nand(a=b, b=sel, out=w2);
    Nand(a=w1, b=w2, out=out);
}

DMux

DMux.hdl
CHIP DMux {
    IN in, sel;
    OUT a, b;

    PARTS:
    Nand(a=in, b=sel, out=w1);
    Nand(a=in, b=w1, out=w2);
    Not(in=w2, out=a);
    Not(in=w1, out=b);
}

多ビットゲート

多ビットゲートは、同じことの繰り返しなので、Mux16のみ載せます。

Mux16.hdl
CHIP Mux16 {
    IN a[16], b[16], sel;
    OUT out[16];

    PARTS:
    Mux(a=a[0], b=b[0], sel=sel, out=out[0]);
	Mux(a=a[1], b=b[1], sel=sel, out=out[1]);
	Mux(a=a[2], b=b[2], sel=sel, out=out[2]);
	Mux(a=a[3], b=b[3], sel=sel, out=out[3]);
	Mux(a=a[4], b=b[4], sel=sel, out=out[4]);
	Mux(a=a[5], b=b[5], sel=sel, out=out[5]);
	Mux(a=a[6], b=b[6], sel=sel, out=out[6]);
	Mux(a=a[7], b=b[7], sel=sel, out=out[7]);
	Mux(a=a[8], b=b[8], sel=sel, out=out[8]);
	Mux(a=a[9], b=b[9], sel=sel, out=out[9]);
	Mux(a=a[10], b=b[10], sel=sel, out=out[10]);
	Mux(a=a[11], b=b[11], sel=sel, out=out[11]);
	Mux(a=a[12], b=b[12], sel=sel, out=out[12]);
	Mux(a=a[13], b=b[13], sel=sel, out=out[13]);
	Mux(a=a[14], b=b[14], sel=sel, out=out[14]);
	Mux(a=a[15], b=b[15], sel=sel, out=out[15]);
}

多入力ゲート

多入力ゲートは紙に書きながら考えました。selがややこしすぎる。

Or8Way
CHIP Or8Way {
    IN in[8];
    OUT out;

    PARTS:
    Or(a=in[0], b=in[1], out=w1);
	Or(a=in[2], b=in[3], out=w2);
	Or(a=in[4], b=in[5], out=w3);
	Or(a=in[6], b=in[7], out=w4);
	Or(a=w1, b=w2, out=w5);
	Or(a=w3, b=w4, out=w6);
	Or(a=w5, b=w6, out=out);
}
Mux4Way16
CHIP Mux4Way16 {
    IN a[16], b[16], c[16], d[16], sel[2];
    OUT out[16];

    PARTS:
    Mux16(a=a, b=b, sel=sel[0], out=out1);
	Mux16(a=c, b=d, sel=sel[0], out=out2);
    Mux16(a=out1, b=out2, sel=sel[1], out=out);
}
Mux8Way16
CHIP Mux8Way16 {
    IN a[16], b[16], c[16], d[16],
       e[16], f[16], g[16], h[16],
       sel[3];
    OUT out[16];

    PARTS:
    Mux16(a=a, b=b, sel=sel[0], out=out1);
	Mux16(a=c, b=d, sel=sel[0], out=out2);
	Mux16(a=e, b=f, sel=sel[0], out=out3);
	Mux16(a=g, b=h, sel=sel[0], out=out4);
	Mux16(a=out1, b=out2, sel=sel[1], out=out5);
	Mux16(a=out3, b=out4, sel=sel[1], out=out6);
	Mux16(a=out5, b=out6, sel=sel[2], out=out);
}
DMux4Way
CHIP DMux4Way {
    IN in, sel[2];
    OUT a, b, c, d;

    PARTS:
    DMux(in=in, sel=sel[0], a=a1, b=b1);
	DMux(in=in, sel=sel[0], a=c1, b=d1);
	DMux(in=in, sel=sel[1], a=a2, b=c2);
	DMux(in=in, sel=sel[1], a=b2, b=d2);
	And(a=a1, b=a2, out=a);
	And(a=b1, b=b2, out=b);
	And(a=c1, b=c2, out=c);
	And(a=d1, b=d2, out=d);
}
DMux8Way
CHIP DMux8Way {
    IN in, sel[3];
    OUT a, b, c, d, e, f, g, h;

    PARTS:
    DMux4Way(in=in, sel[0]=sel[0], sel[1]=sel[1], a=a1, b=b1, c=c1, d=d1);
	DMux4Way(in=in, sel[0]=sel[0], sel[1]=sel[1], a=e1, b=f1, c=g1, d=h1);
	DMux(in=in, sel=sel[2], a=a2, b=e2);
	DMux(in=in, sel=sel[2], a=b2, b=f2);
	DMux(in=in, sel=sel[2], a=c2, b=g2);
	DMux(in=in, sel=sel[2], a=d2, b=h2);
	And(a=a1, b=a2, out=a);
    And(a=b1, b=b2, out=b);
	And(a=c1, b=c2, out=c);
	And(a=d1, b=d2, out=d);
	And(a=e1, b=e2, out=e);
	And(a=f1, b=f2, out=f);
	And(a=g1, b=g2, out=g);
	And(a=h1, b=h2, out=h);
}

これで第一章は終わりです。

あとがき

第一章だけでもかなりボリュームがあった(自分にとって)ので、これから読み進めていくのが楽しみです。

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