前回やったこと
前回やったことをやりたいと思います
まだ見てない人はこれから見たほうがいいです
でこれでやったのは企画を作っただけです
少ないけど個人で隙間時間を使ってやっているのでごめんなさい
ていうことで今回もやっていきましょう
Unityの設定
今回はUnityのプロジェクトの設定などをしていきたいと思っています
まずはUnityHubからUnityをインストールします
そのあと、ライセンス設定があるので設定していきます
そしたらプロジェクトタブからプロジェクトを作成
そこからプロジェクトを作ります
プロジェクトの設定
今回は最新のUnity6
を使っていきたいと思います
そして今回2Dとしていきたいと思います
プロジェクト名を設定して
作成します
作成ができたので、プロジェクトの設定
をしていきます
これまではプロジェクトを作るだけだったということですね
まず、プロジェクト設定を開きます
そしたらPlayerタブ
を開いてここから設定していきます
と、、、その前に一回ビルドセッティングを開いてAndroid
にしておきましょう
そしたらまたPlayerタブを開いていきます
そしたら
まず一番上の
企業名
、プロダクト名
、バージョン
を設定します
アイコンもしっかり設定しておきましょう
つぎはしたに二つくらい分かれてるタブみたいのがあるともいます
androidマークのほうを選択しておきましょう
アイコン
アイコンは私の経験上1個用意しておけばだいじょうぶです
解像度
解像度のところは向きを変えていました
向きは今回は縦向きにしておきました
そこ向きの場合は少しせっていがめんどくさくなるのでしっかりやっておきましょう
スプラッシュ画像は別どうでもいいです
オフにしてもいいし自分のやつをやってもいいです
ほかの設定
大事なのがこの識別
のところです
その他の設定にあるこの識別の中に
パッケージ名
、バージョン
を設定しましょう
そして最低APIレベル
もやっておきましょう
今回は API level 23
にしましょう
これは絶対してください
じゃないとビルドの時などにエラーがでます
筆者はこれで苦しめられてます
その下の設定のスクリプティングバックエンドをILC2PP
にしましょう
ということで今回はこれだけにします
実際はもっとやるらしいのですが
最低設定はここまででいいようです
ここまで読んでくださりありがとうございました
次もぜひ見てください