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Unity2017でARアプリ - 5.Blenderで作ったオブジェクトを組み込む

Last updated at Posted at 2018-02-09

BlendeのオブジェクトをUnityへ取り込んでみます。
##1.Blenderで立体を作る
手抜きですが・・・
image.png
blendファイルで保存しました。
UV展開する必要は特にないかもしれません。
##2.Unityへインポートする。

Unity Documentation
Blender からオブジェクトをインポート
https://docs.unity3d.com/ja/2017.3/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html

によると、「blend ファイルをプロジェクトの Assets フォルダーに保存します」それだけです。
そこで、保存したblendファイルをAssetsにドラッグアンドドロップしたところ、インポートされました。
image.png
上図はテクスチャーを貼ってみたところです。
なお、青い球はUnityのShereです。
##3.動作テスト
image.png

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