BlendeのオブジェクトをUnityへ取り込んでみます。
##1.Blenderで立体を作る
手抜きですが・・・
blendファイルで保存しました。
UV展開する必要は特にないかもしれません。
##2.Unityへインポートする。
Unity Documentation
Blender からオブジェクトをインポート
https://docs.unity3d.com/ja/2017.3/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html
によると、「blend ファイルをプロジェクトの Assets フォルダーに保存します」それだけです。
そこで、保存したblendファイルをAssetsにドラッグアンドドロップしたところ、インポートされました。
上図はテクスチャーを貼ってみたところです。
なお、青い球はUnityのShereです。
##3.動作テスト