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UnityでAR開発を手軽に体験してみる

Last updated at Posted at 2022-01-15

今回はUnityでAR開発を手軽に体験してみる方法を記事にいたします。

AR Foundationが公式でGitHubにあげているsampleを動かします。

AR Foundation とは

ARFoundation とは、Unity が開発している、AR 開発用のフレームワークです。ARFoundationを使えば、ARCore(Android向け)、ARKit(iOS向け)など、様々なプラットフォーム上で動くARアプリを簡単に開発することができます。

動作イメージ

環境

  • Windows10
  • Unity Hub 2.4.5
  • Unity 2020.3.25f1
  • Android Studio 2020.3.1
  • ARFoundation 4.2.0

Android向けの環境構築方法については以下の記事をご参照下さい。

使用Package

今回のsampleで使用されているPackageは以下の通りです。

  • ARSubsystems
  • ARCore XR Plug-in
  • ARKit XR Plug-in
  • ARKit Face Tracking
  • ARFoundation

これらは通常 Unity側の Window > Package Manager から install するのですが、今回はダウンロードしたプロジェクト内に既にあるので不要です。

4.png

GitHubからsampleコードをダウンロード

1.png

任意の場所に解凍いたします。

Unityで開く

Unity Hub のプロジェクトから「リストに追加」で先程ダウンロード解答したフォルダを追加します。

続いて、Unityのバージョンを指定します。

2.png

Unityのアップグレード

プロジェクトを開こうとすると、以下のように「新しいバージョンのUnityにアップグレードしますか?」と聞かれますので、「確認」をクリックして下さい。

3.png

Unity側でbuild

あとは、Unity側の 「File」 > 「Build Settings」から、
Androidの「Switch Platform」をクリックしてAndroid向けのbuildにしておきます。

11.png

そして、「Build And Run」をクリックします。

ちゃんとAndroid向けの環境構築が正しくできていれば、実機側でsampleのアプリが起動されます。

サンプルで体験できること

ARFoundationの機能として顔検出や平面検出などをMenu画面から体験できます。
ただし、Android/iOSのバージョンや機種によっては選択できない(遊べない)ものもあります。

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