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複数のUpdateとLateUpdateはどういう順番で起こるのかを調べた

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すごく基礎的な内容だけど,

Aオブジェクトが一つだけある場合,update → LateUpdateの順番で起こることは分かる。

じゃあ,Aオブジェクト,Bオブジェクト,,,,と複数オブジェクトがあった場合,AのUpdateとBのLateUpdateはどっちが先に処理されるのかが分からなかったので調べてみた。

結果

Main_unity_-_update_lateupdate_timing_-_PC__Mac___Linux_Standalone__Personal___OpenGL_4_1_.png

  • 全部のオブジェクトのStartがまず実行される
  • 次に全部のオブジェクトのUpdateが実行される
  • 次に全部のオブジェクトのLateUpdateが実行される

ここから考えたこと

  • 複数オブジェクトの中で1つでも重いUpdateがあると,全部のオブジェクトのLateUpdateに影響する
  • AオブジェクトのUpdateで計算する値は,BオブジェクトのUpdateから参照した場合まだ計算が済んでいない場合がある(各オブジェクトのUpdateの順番はランダムだから)が,BオブジェクトのLateUpdateから参照すれば必ず計算後の値が取得できる。
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