LoginSignup
0
0

More than 3 years have passed since last update.

Udemy 「Unityゲーム開発入門」講座受講ノート 4 - 20 関数(メソッド)の作成と応用

Last updated at Posted at 2019-10-10

20. 関数(メソッド)の作成と応用

プログラム:関数(メソッド)の集まり
関数:処理をまとめた便利道具
必要に応じて呼び出して使う

関数の作成

void 関数名()
{
  関数の処理;
}


    void SampleNameFunction()     //戻り値なし 引数なし
    {
        Debug.Log("フクちゃん");
    }

関数を呼び出す

関数名();


    void Start()
    {
        SampleNameFunction();
        SampleNameFunction();   //何回でも呼び出せる
        SampleNameFunction();
    }

フクちゃん
フクちゃん
フクちゃん

関数の特徴

(input)
データを受けとる:引数

処理する

(output)
return:戻り値

引数のある関数

void 関数名(引数の型 引数の変数名)
{
  関数の処理;
}

    void SampleNameFunction(string SampleName)    //引数 SampleName
    {
        Debug.Log(SampleName);
    }

引数のある関数の呼び出し

関数名(引数a);
関数名(引数b);
  .
  .

    void Start()
    {
        SampleNameFunction("フクちゃん");
        SampleNameFunction("ルルちゃん");  
    }

フクちゃん
ルルちゃん

:interrobang:
作成したときに指定した数の引数を入力できる

    void Start()
    {
        SampleNameFunction("フクちゃん","ルルちゃん");
    }

   void SampleNameFunction(string Name1,string Name2) 
    {
       Debug.Log(Name1 + "と" + Name2);
    }

フクちゃんとルルちゃん

戻り値のある関数

戻り値の型 関数名(引数の型 引数の変数名)
{
  関数の処理;
  return 戻り値;
}

関数に戻り値がある場合、void型ではなく、戻り値の型にする
return ~で戻り値を返す

    string SampleNameFunction(string SampleName)    //引数 SampleName
    {
        Debug.Log(SampleName);                      //処理のログ
        return SampleName + "ちゃん";               //戻り値
    }

戻り値のある関数の呼び出し

型 戻り値を入れる変数 = 関数名(引数a);
型 戻り値を入れる変数 = 関数名(引数a);

    void Start()
    {
        string name1 = SampleNameFunction("フク");   //戻り値を変数に入れる
        string name2 = SampleNameFunction("ルル");  
        Debug.Log(name1);                           //戻り値を表示
        Debug.Log(name2);
    }

フク
ルル
フクちゃん
ルルちゃん

四則演算

    int SampleAddFunction(int a, int b)
    {
        return a+b;
    }

呼び出し

    void Start()
    {
        Debug.Log(SampleAddFunction(10, 2));
    }

12

:interrobang:
※上の例はDebug.Log()の中で、SampleAddFunction()を使っているということ?
※書き換え

    void Start()
    {
        int result = SampleAddFunction(10,2);
        Debug.Log(result);  
    }

12

※この場合は、出力される順番が違う

    void Start()
    {
        Debug.Log(SampleNameFunction("フク"));
        Debug.Log(SampleNameFunction("ルル"));
    }

フク
フクちゃん
ルル
ルルちゃん


教材

Udemy Unity ゲーム開発入門:インディーゲームクリエイターが教えるマリオのようなゲームを作成する方法
https://www.udemy.com/course/studio_shimazu_sideview_action/

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0