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[Gather.town]Denoでチャット内にオウム返しBOTを作成

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  • リモートコミュニケーションツールとしてGatherを利用しています。
  • Gatherは基本機能以外の仕掛けが沢山あり、その中の1つにSocket APIがあり、プログラムでGather上の操作が可能です。
  • 今回はそちらとDenoを利用してGatherのチャット内に簡単なBOTを実装する方法を記録いたします。

結果

  • 成果物として、以下のようにチャット内でオウム返しするBOTを実装します。

gather-chat.png

環境

  • macOS 13.0
  • deno 1.36.0
    • ※未インストールの場合はこちら

準備

手順

BOT用アカウント作成

  • 対象のGatherスペースに別のメールアドレスでBOT用アカウントとして参加してもらいます。
  • 参加後、対象のスペースに管理者アカウントで参加して設定画面でメンバーを確認します。
    • ※アカウント権限は「Mapmaker」以下で問題ありません。

gather-member.png

APIキーの取得

  • APIキーを取得するために https://app.gather.town/apikeysBOTアカウントにてアクセスします。
  • 以下の「generate new key」ボタンをクリックするとAPIキーが生成されます。

gather-generate-apiKey.png

  • 生成後に以下の画面が表示されるため、赤枠で囲んでいる部分のキーをメモしておきます。

gather-apiKey.png

プログラム記述

  • スペース情報及びAPIキーが揃ったのでプログラムを書いていきます。
  • ローカルの任意のディレクトリにjsファイル及び環境変数ファイルを作成します。
# 任意のjsとenvファイルを作成
touch app.js .env
  • 作成後、app.jsの中身を以下のように記述します。
import { Game } from "npm:@gathertown/gather-game-client@42.0.0";
import { load } from "https://deno.land/std@0.197.0/dotenv/mod.ts";
const env = await load();

// 設定情報
const BOT_NAME = "TOD_BOT";
const API_KEY = env["API_KEY"];
const SPACE_ID = env["SPACE_ID"];
const SPACE_NAME = env["SPACE_NAME"];
const SPACE_INFO = `${SPACE_ID}\\${SPACE_NAME}`;

// 初期化
const game = new Game(SPACE_INFO, () => Promise.resolve({ apiKey: API_KEY }));

// 接続
game.connect();

// ボット参加
game.enter({
  name: BOT_NAME,
  isNpc: true,
});

// 接続時の処理
game.subscribeToConnection((connected) => {
  console.log(`接続可否: ${connected}`);
});

// チャット動作時の処理
// イベント: playerChats
// URL: http://gather-game-client-docs.s3-website-us-west-2.amazonaws.com/classes/Game.html#subscribeToEvent
game.subscribeToEvent("playerChats", (data) => {
  // 「/todbot」で発火
  const contents = data.playerChats.contents;
  if (!contents.startsWith("/todbot ")) {
    return;
  }

  // 「/todbot」より右を抽出。
  const text = contents.replace(/\S+\s+/, "");
  console.log(text);

  // 返信
  // URL: http://gather-game-client-docs.s3-website-us-west-2.amazonaws.com/classes/Game.html#chat
  game.chat(
    data.playerChats.recipient,
    [],
    data.playerChats.roomId || "",
    {
      contents: text,
    },
  );
});
  • 記述後、上記でメモしたスペースID・スペース名・APIキー.envに記述します。
SPACE_ID=スペースID
SPACE_NAME=スペース名
API_KEY=APIキー

実行

  • 記述後、以下のコマンドを実行します。
deno run -A app.js
  • 実行後、BOTアカウント以外のユーザーでアクセスして、以下のようにオウム返しBOTが動作していることを確認します。

gather-player.png

gather-chat.png

  • 以上です。

補足

参考

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