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Unityでアナログ時計

Last updated at Posted at 2021-02-14

デモ

画像クリックでデモ(WebGL)が開きます。
[readme_demo.png][1]
[1]: https://usamiki.github.io/AnalogClock/WebGLDemo/index.html

導入方法

githubからダウンロードしてAssets以下を自身のAssetsフォルダの好きな場所に格納してください。
あとはデモを参考に雰囲気で。

機能

  • 速度変更・逆転…時計を高速でぶん回して時間経過を表したり、過去に戻るような演出に。
  • システムの現在時刻を表示
  • 針の動きのチクタク↔スムーズを切り替え
  • 外部から任意に時刻設定
  • 動作のON,OFF
  • 時計盤面は2Dで作成しましたが、針を表すオブジェクトをZ軸について回転させているだけなので3Dでも対応できると思います。

TODO

  • いずれかの針がnullでもいいようにする。
  • チクタクのタイミングでイベント通知。
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