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Blender python でシーン編集するメモ(W.I.P.)

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対象

  • Blender 2.82a or later

API としては Maya mel が python になった感じが強いでしょうか.

パラメータやアトリビュートにアクセスして, 値を取得したり変更したい

たとえばマテリアルで色を変えたいなど.

UI で右クリック -> Copy Data Path して, python console などに貼り付ければ, どのようにアクセスすればいいのかいくらかわかります.

blender-python.png

ただ, これはノードを起点としての階層なので, node_tree も取得する必要があります.

node_tree については, 以下のようにしてアクセス.

Blender のノードを Python から操作する
https://dskjal.com/blender/process-node-from-python.html

位置などを変えたい

T.B.W.

点群をプロットしたい

Blender + Pythonでポイントクラウドを可視化する
https://ksknw.hatenablog.com/entry/2019/10/29/192026

bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(location=(x, y, z))

のような感じで sphere を作ることができる.

より効率的に行うなら, particle として表現でしょうか.

形状データへのアクセス

T.B.W.

  • 頂点座標
  • 法線
  • UV データ
  • Vertex color
  • Skin weight
  • Edge, face
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