NeuroSkinning: Automatic Skin Binding for Production Characters with Deep Graph Networks Author Preprint
skin binding の計算を deep learning あたりで自動でやる.
Kun Zhou ラボから.
Direct Delta Mush Skinning and Variants
Delta Mush (https://dl.acm.org/citation.cfm?id=2633376 ) を直接計算して skinning するっぽい. より精度の高い skinning animation ができるはず.
JP Lewis 先生も Google ですか.
Delta Mush は Maya など既存 3D package に搭載されている.
Spline Interface for Intuitive Skinning Weight Editing
skinning の weight をエディットするインターフェイス. libigl + NanoGUI + weighted average on surfaces(libigl に実装されている?)で実装.