- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに
- @fubuky35
新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。
- @Nattouumai1075
ゲームとかプログラミングとか好きな学生です。
- @Rwi
ゲーム大好き人間です。 現在はUE4で2D弾幕STGを開発中!
- 本気だす 明日から@MapleSyrup77
いいねしてくれると記事を書くと思います、
- 雄季 荻野@YuukiOgino
元ソシャゲーのおくりびと。 こちら知人のサイトです。SESに特化したエンド直高単価案件サイト: https://zob.zooa.co.jp/?utm_source=qiitao&utm_medium=social
- Pavilion DV7@Dv7Pavilion
※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。
- SSSS@so2
現在フリーで活動中(求職中)。作業効率化のために趣味で覚えたスクリプトを活用し、社内の情報インフラを個人的に開拓するなどの経験があります。 JavascriptとPHPが主戦場です。 夢はゲームクリエイター!
- UE4 2Dとか@O_Y_G
Unreal Engine の使い方を検証中。