gravity sketchでの設定
・Model Unitをmに設定
・Single Sidedを選択
・Render meshを選択
・Up Axistをyに設定
・Mirror PlaneをYZに設定
→ OBJとしてエクスポート
blenderでの設定・準備
・エクスポートしたOBJをBlenderにインポート
・マージする
・Pを押してBy Loose Partsを選択し分離する
オプションにあるBackface Cullingを選択すると面が表裏になっていることが確認できる
・オブジェクトを全選択し、編集モードに移行
・alt + n でNormals windowを出し、flipかRecalculate Outsideを選択
→表面に設定完了
下準備完了