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gravity sketchからblenderにOBJをインポート・下準備の方法

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gravity sketchでの設定

・Model Unitをmに設定
・Single Sidedを選択
・Render meshを選択
・Up Axistをyに設定
・Mirror PlaneをYZに設定
→ OBJとしてエクスポート

blenderでの設定・準備

・エクスポートしたOBJをBlenderにインポート
・マージする
スクリーンショット 2021-03-01 22.08.40.png
・Pを押してBy Loose Partsを選択し分離する 

オプションにあるBackface Cullingを選択すると面が表裏になっていることが確認できる

・オブジェクトを全選択し、編集モードに移行
・alt + n でNormals windowを出し、flipかRecalculate Outsideを選択
→表面に設定完了
スクリーンショット 2021-03-01 22.20.37.png

下準備完了

参考引用文献
https://www.youtube.com/watch?v=cqJzORdLtwA&t=172s

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