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UnityのAnimation Clipの動きを楽に確認したい

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経緯

1ヶ月以上前に入れたアバターを少し自分で実装してみたいと思い、InputActionsとCharacterControllerを設定して移動させることはできたものの、
AnimatorにAnimation Clipを設定しているはずなのに、全く動かない!という状態になった。
もしかしてAnimation Clipが間違っているのでは...?と思い先輩に相談したら、Animation Clipの動きを確認する方法を教えていただいたので共有。

やり方

まずはアバターをインポートする。
自分の場合、以下のアバターをインポートした。
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/character-pack-free-sample-79870

インポートしたら適当なAnimation ClipのInspectorを開く。
スクリーンショット 2024-02-06 20.28.36.png

Inspectorの一番下、上記画像ではidleと書かれたところにカーソルを合わせて上方向にドラッグすると、
タイトルなし.gif

上画像のようにアニメーションを確認できるようになる。
あとは広げた枠の左上にある再生ボタンを押すとアニメーションが再生される。

以上。

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