####メソッド
メソッドは使えるオブジェクトが決まっている。
eachメソッドの場合は配列オブジェクトや範囲オブジェクトにしか使えません。
また、eachメソッドを配列オブジェクトに使った場合の返り値は配列オブジェクトそのものです。
####クラス
クラスとは、とあるオブジェクトの共通の属性とメソッドをまとめておく型のようなもの。
"Hello"と"こんにちは"はそれぞれ別のオブジェクトですが、文字を持つと言う点においては共通です。
この性質は予めクラスの性質として定義されているものなのです。
この型を予め用意しておけば、その肩に沿って効率的にオブジェクトを生成できます。
####インスタンス
クラスから生まれたオブジェクトのことをインスタンスと言います。
オブジェクトから先に生まれることはなく、クラスからインスタンスというオブジェクトが生まれます。
属性と属性値とメソッドが入った状態でインスタンスが生成されます。
つまり、クラスで属性が定義されていて、具体的な属性値を持った状態でインスタンスが生成されます。
例えば文字列オブジェクトの "Hello" は Stringクラスで定義された属性=文字に、属性値="Hello"が入った状態、かつlengthメソッドやto_iメソッドなどのメソッドを持った状態でインスタンスが生成されます。
#####Rubyに予め定義されているクラス
Rubyには予め定義されたクラスがある。
文字列オブジェクトのStringクラス
配列オブジェクトのArrayクラス
数値オブジェクトのIntegerクラス
ハッシュオブジェクトのHashクラス
#####newメソッド
newメソッドは全てのクラスで定義しなくても使うことができます。
newメソッドを使うことによってインスタンスを生成できます。
返り値として利用したクラスのインスタンスを返します。
クラスメソッドである。なぜならインスタンスを生成するのはクラスが行うべきだから。
#####クラスメソッド
クラスメソッドはクラスメソッドを定義したクラス自身が利用できるものでクラスで共通の情報を使った処理に使います。
メソッド名の前にself
をつけます。
#####インスタンスメソッド
インスタンスメソッドは、インスタンスが利用できるメソッドです。インスタンスメソッドを定義したクラスのインスタンスに使用できる。インスタンスごとの個別の情報を使った処理に使えます。
#####クラスメソッドとインスタンスメソッドの違い
特徴 | インスタンスメソッド | クラスメソッド |
---|---|---|
定義方法 | メソッド名の前に selfを付けない | メソッド名の前にselfを付ける |
用途 | インスタンスごとの属性を用いるとき | 属性が関係のない共通の処理をするとき |
呼び出せるオブジェクト | クラスのインスタンス | クラス自身 |
呼び出し方 | インスタンス名.メソッド名(引数) | クラス名.メソッド名(引数) |
####クラスの変数
クラスでは共通の属性は変数を使って定義します。
その変数に代入した値が属性値です。
クラスに定義できる変数は、クラス変数とインスタンス変数があります。
#####クラス変数
クラス変数はクラス全体で使用できる変数です。つまり、クラスメソッド内でもインスタンスメソッド内でも使用することができます。クラスを通して値が共通の情報に使用する変数。
#####インスタンス変数
インスタンス変数は、共通の属性としてインスタンスに定義できる変数です。
値はそれぞれのインスタンスごとに設定できます。
各インスタンスでのみ使用ができます。
定義場所はインスタンスメソッド内で行います。
インスタンスメソッド内で定義されたインスタンス変数の値は、そのインスタンスメソッドを利用したインスタンスが持つインスタンス変数の値になる。
#####initializeメソッド
initializeメソッドはインスタンスを生成したと同時に実行したい処理を自動で実行できます。
#####クラスの継承
あるクラスに定義されたメソッドを別のクラスで利用できるようにすることを継承と言います。
継承したいクラスのことを親クラスといい継承する側のクラスのことを子クラスと言います
class 子クラス名 < 親クラス名 で親クラスを継承できます。
#####pメソッド
pメソッドはpの右側に書かれたオブジェクトやインスタンスを出力するものです。putsメソッドと似ていますがputsメソッドが返り値nilを返すのに対しpメソッドはそのオブジェクトやインスタンス自体を返り値として返します。
####for文
while文と同じ繰り返しを行う文法です。
for num in 1..10 do
puts num
end
変数numに1〜10を代入して出力しています。
inの後ろにあるオブジェクト順番に変数numに代入しています。
1..10は1~10という意味です。