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コピペで! SwiftUI animation{} の使いかたとサンプル

Last updated at Posted at 2023-05-30

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アプリ作っているので入れてみてください!!
よろしくお願いいたします!!

本題

上記のコードでは、ボタンがタップされるとwithAnimationブロック内のアニメーションが実行されます。各ボタンに対応するアニメーションが異なり、円が左から右に移動します。

withAnimation(.easeInOut): イージング(徐々に速くなり、徐々に遅くなる)が適用されたアニメーションです。
withAnimation(.spring()): スプリングアニメーションが適用されたアニメーションです。バネのような振る舞いで、自然なバウンドが生じます。
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.2)): 0.2秒の時間をかけてイージングアニメーションが実行されます。

それぞれのボタンをタップすると、円が異なるアニメーションで移動します。これにより、異なるアニメーション効果の違いを視覚的に確認することができます。

このサンプルコードをコピーして実行すると、異なるアニメーション効果が確認できるはずです。必要に応じてコードをカスタマイズして、さまざまなアニメーションを試してみてください。

struct ContentView: View {
    @State private var position: CGFloat = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Spacer() // 上側の余白を追加

            Circle()
                .frame(width: 100, height: 100)
                .foregroundColor(.blue)
                .offset(x: position) // 指定した位置に円をオフセット

            Spacer() // 下側の余白を追加

            HStack(spacing: 20) {
                Button("easeInOut") {
                    withAnimation(.easeInOut) {
                        position += 100 // ボタンが押されるとアニメーションと共に位置を移動
                    }
                }

                Button("spring") {
                    withAnimation(.spring()) {
                        position += 100 // ボタンが押されるとスプリングアニメーションと共に位置を移動
                    }
                }

                Button("easeInOut(duration: 0.2)") {
                    withAnimation(.easeInOut(duration: 0.2)) {
                        position += 100 // ボタンが押されると指定された時間でアニメーションと共に位置を移動
                    }
                }
                Button("リセット") {
                    withAnimation {
                        position = 0 // リセットボタンが押されるとアニメーションと共に位置を初期値に戻す
                    }
                }
            }
        }
    }
}

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