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【Unity】Source Generatorで自動生成されたコードをRiderで確認する方法

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はじめに

UnitGenerator を使ってみたらかなり体験が良かったのだけど、Rider上で自動生成されたソースコードを確認する方法がわかりにくかったのでやり方のメモ。

ちなみにVisual Studioの場合は以下のやり方でできるみたいです。

Visual Studio を使用している場合は、ソースで生成されたファイルを確認できます。 [ソリューション エクスプローラー] ウィンドウで、[Dependencies]>[Analyzers]>[SourceGenerator]>[SourceGenerator.HelloSourceGenerator] を展開し、Program.g.cs ファイルをダブルクリックします。

方法1: Go to Declaration or Usages を使う

ソースジェネレータで生成されたメソッドなどに対して Go to Declaration or Usages を使用すると自動生成されたソースコードに飛べます。

スクリーンショット 2022-09-11 20.39.14.png

方法2: ソリューションエクスプローラーのSolutionビューから開く

実はVisual Studioとほぼ同じ方法で開けるのですが、UnityビューではなくてSolutionビューにする必要があります。

以下のスクリーンショットを参考に、生成されたソースコードを選択して開きます。

スクリーンショット_2022_09_11_20_44.png

参考リンク

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