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Androidでフリックイベントを取得する

Last updated at Posted at 2016-08-23

メモ:ScrollViewではGestureDetectorが動かずはまってしまった。LinearLayoutでは問題なく動作した。

Androidでフリックイベントを取得する


    // Y軸最低スワイプ距離
    private val SWIPE_MIN_DISTANCE = 50
    // Y軸最低スワイプスピード
    private val SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200
    // X軸の移動距離 これ以上なら縦移動を判定しない
    private val SWIPE_MAX_OFF_PATH = 200

    // タッチイベントを処理するためのインタフェース
    private var mGestureDetector: GestureDetector? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity)
        mGestureDetector = GestureDetector(this, mOnGestureListener) // => 忘れない
    }

    // タッチイベント
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        return mGestureDetector!!.onTouchEvent(event)
    }

    // タッチイベントのリスナー
    private val mOnGestureListener = object : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
        // フリックイベント
        override fun onFling(event1: MotionEvent, event2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float): Boolean {
            try {
                // 移動距離・スピードを出力
                val distance_y = Math.abs(event1.y - event2.y)
                val velocity_y = Math.abs(velocityY)
                Log.d("onFling", "縦の移動距離:$distance_y 縦の移動スピード:$velocity_y" )

                // X軸の移動距離が大きすぎる場合
                if (Math.abs(event1.x - event2.x) > SWIPE_MAX_OFF_PATH) {
                    Log.d("onFling","横の移動距離が大きすぎます")

                // 開始位置から終了位置の移動距離が指定値より大きい
                // Y軸の移動速度が指定値より大きい
                } else if (event2.y - event1.y > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    Log.d("onFling","上から下")

                // 終了位置から開始位置の移動距離が指定値より大きい
                // Y軸の移動速度が指定値より大きい
                } else if (event1.y - event2.y > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityY) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    Log.d("onFling","下から上")
                }

            } catch (e: Exception) {
                // TODO
            }

            return false
        }
        // 長押し
        override fun onLongPress(e: MotionEvent?) {
            super.onLongPress(e)
        }
    }

参考

以下の記事を参考にさせて頂きました。

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