記事を書いている時点ではまだ出来ていません。
今実装中なので、実装した事を追記、かつ不明点もメモとして記載。
一からの勉強中でなんでも教えて頂きたいので、もっと良い実装方法または不明点をご存知の方はコメント頂けると励みになります。
##ゴール
3DタイプのアクションRPGを作る
イメージは白猫プロジェクト
各シーンを用意する
・ロビー
・戦闘画面
・リザルト画面
移動方法は最終的にはプニコンのようなスマホでの操作
最初はキーボードでの操作とする
自機や敵、壁等はアセットストアから無料のものを拝借する
現時点で不明な点
・シーンの切り替えでの各種データの保持方法
レベルアップの要素、アイテムを実装をしたいため
・戦闘画面でのHPバー等の固定で前に表示されているオブジェクトの仕組み
・リザルト画面のように3Dっぽくない画面はどうやって作られているのか
3Dで作ってカメラを固定で一定方向から映すイメージ?
・ゲームを作る上でのNGな仕組み
CPU、GPUを無駄に使うようなコンポーネントの追加とScript制御を事前に調べる
##実装
【Unity】~SIerからゲーム業界へ~ 第4-1回 プレイヤー
[【Unity】~SIerからゲーム業界へ~ 第4-3回 簡易アニメーション]
(https://qiita.com/straycatz/items/d3756399cff62161f78a)