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C#のenumでビット演算をする

Last updated at Posted at 2015-08-29

普通にintにキャストしてもビット演算してもいいのですが、enumのままできる方法を調べた時のメモ。
確認した環境はmono4.0(C#6.0相当)


列挙定数を 2 の累乗 (1、2、4、8 ..,)と宣言するのに加え、FlagsAttribute属性を付与することでビットフィールドとして扱われ、ビット演算が可能となる。

FlagsAttribute クラス

[Flags]
enum language
{
	CSharp = 1,
	Java   = 1 << 1,
	Ruby   = 1 << 2,
	Perl   = 1 << 3,
	Python = 1 << 4,
}

OR演算を使って複数ビットをもたせる。

language mySkill = language.CSharp | language.Perl;
Console.WriteLine((int)mySkill);	// => 9
Console.WriteLine(mySkill); 		// => CSharp, Perl

ちゃんとビット持っていることを確認。

特定ビットのON/OFFは、普通にビット演算すれば可能。

language mySkill = language.CSharp | language.Perl;

mySkill |= language.Java;		
Console.WriteLine(mySkill);		// => CSharp, Java, Perl

mySkill &= ~language.Perl;
Console.WriteLine(mySkill);		// => CSharp, Java

特定ビットがONであるかどうかはAND演算で可能ですが、HasFlagメソッドを使えばスッキリ。
Enum.HasFlag メソッド

if (mySkill.HasFlag(language.CSharp)) {
	Console.WriteLine ("I can write " + language.CSharp);
}

【2014/08/30追記】
HasFlagメソッドは、値型(enum)を参照型(Enum)として扱うため、ボックス化のコストが発生するため、パフォーマンスを気にする場合はAND演算のほうがよいようです。

Temarin_PITAさんコメントありがとうございます。

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