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SmartRig Bipedのパラメータ設定について

Last updated at Posted at 2019-03-28

はじめに

キャラクターの歩行アニメーションをプロシージャルに生成できるSmartRig Bipedというアセットを使ってみました。
この記事では、SmartRig Bipedの代表的なパラメータ値の設定について紹介します。

Gotanda.unity #11の登壇で使ったスライドの一部をそのまま貼りつける形になっていますが、
パラメータの変化による動きの違いが分かりやすいように、GIFアニメーションをいくつか追加してあります。

サンプルプロジェクト

ユニティちゃんを歩かせるサンプルプロジェクトを作りました
https://github.com/sotanmochi/SmartRigBipedSample

SmartRigBiped_Sample.png
Youtubeで動画を見る

この時のパラメータ設定は以下の通りです
(スクリプトで修正していないパラメータはデフォルト値)
Parameters.png

パラメータ設定について

基本設定

BasicSettings.png

脚の動き

Bias

Bias.png

Bias = 0.0f の場合
SmartRigBiped_Test_Bias0.gif

Bias = 1.0f の場合
SmartRigBiped_Test_Bias1b.gif

Foot_wide

FootWide.png

腕の動き

Arm_rot_fix

Arm_rot_fix.png

Arm_rotate

Arm_rotate.png

Arm_rotate > 0 の場合
SmartRigBiped_Test_ArmPlus.gif

Arm_rotate < 0 の場合
SmartRigBiped_Test_ArmMinus.gif

上半身の動き

Spine_rot.y

SpineRotY.png

Spine_rot.y > 0 の場合
SmartRigBiped_Test_SpineRotYPlus.gif

Spine_rot.y < 0 の場合
SmartRigBiped_Test_SpineRotYMinus.gif

Spine_rot.z

SpineRotZ.png

Spine_rot.z < 0 の場合
SmartRigBiped_Test_SpineRotZMinus.gif

Spine_rot.z > 0 の場合
SmartRigBiped_Test_SpineRotZPlus.gif

Head_rot

HeadRot.png

おわりに

SmartRig Bipedというアセットの代表的なパラメータ値の設定について紹介しました。

モーションキャプチャデータやアニメーションデータがなくても、
パラメータの値を変えることで様々なバリエーションの歩行アニメーションを作ることができます。

SmartRig Bipedはいいぞ!

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