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不採用通知ショット開発日記

Last updated at Posted at 2022-05-02

「不採用通知ショット」とは

シューティングゲームです。
上から降ってくる紙の中から不採用通知を射貫いて、内定通知書を獲得します。
たまに自身に合ったレア企業からも届きます。ポイントが倍です。

なぜ作ったか

某会社のインターンシップのお題が「就活」or「虎」だった。
開発時間が3hとあり、簡単に作れるものを考えた。
(実際は他の作業を手早く終わらして開発していたため3hではない。)

開発環境

Unity2020.3.3f1
VisualStudio2019

参考にしたサイト

日記本編

1日目(2022/04/07)

進捗

  • 矢を発射させる
  • 紙の挙動を作成
  • 矢と紙が消えるようにした
  • スコアを作成中

メモ

2日目(2022/04/14)

進捗

  • ポイントを獲得
  • ハイスコア記録
  • 紙の種類を追加
  • ロゴ作成
  • 紙の画像作成
  • タイトル、リザルト画面作成
  • Prefab生成でPositionとRotateがランダムで決定
  • 最低限の完成

メモ

  • OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)でdestroy(collision)すると触れたオブジェクトのcolliderのみがremoveされる
  • 触れたオブジェクトを破壊したい場合はdestroy(collision.gameObject)にする必要がある
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