ポイントは cacheAsBitmap でビットマップキャッシュを有効する必要があること。
ソースコード:
mask.as
package
{
import flash.display.Loader;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
public class mask extends Sprite
{
public function mask()
{
var square:Shape = new Shape();
square.graphics.beginFill(0x666666);
square.graphics.drawRect(0,0,100,100);
square.graphics.endFill();
square.cacheAsBitmap = true;
this.addChild( square );
var loader:Loader = new Loader();
loader.load( new URLRequest("http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cf/AWBWH1.png") );
loader.scaleX = 0.25;
loader.scaleY = 0.25;
loader.cacheAsBitmap = true;
this.addChild( loader );
square.mask = loader;
}
}
}