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UnrealEngineエディタで「LIGHTING NEEDS TO BE REBUILT」が表示された場合の対応

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原因

確認したところ、オブジェクトを移動して配置を変えたり、追加した時に
標題のメッセージが赤字でレベルのビューポート内に表示される模様。

解決策

オブジェクトを移動した後の状態のレベルに対し、再度ライティング計算を
しないといけない。
作業は以下の通り。
(画像は私のローカル環境での再現です。アンリアルエディタのバージョンは4.20)

  1. 以下のように、レベルにエラーメッセージが表示されていることを確認
    スクリーンショット 2018-10-04 21.41.15.png

  2. ツールバーから「全レベルをビルド」を選択(表示されていない場合は>>を選択して表示)
    スクリーンショット 2018-10-04 21.49.56.png

    または、「ビルドオプション」>「ライティングのみをビルド」を選択
    スクリーンショット 2018-10-04 21.50.21.png

  3. 以下のように、「ライティングのビルドが完了しました」と表示されたらOK
    スクリーンショット 2018-10-04 21.50.44.png

参考元

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