メモ
環境
・Window11
・Unity2022.3.23f1
コード
SceneManager.GetActiveScene().name
サンプルコード
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; // 必要
public class Timer : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
}
終わり