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UnityAdvent Calendar 2024

Day 17

Unity6でEnter Play Mode Settings

Last updated at Posted at 2024-12-27

Unity6になってちょっとだけ変わったので書いておきます。

Enter Play Modeとは

Unityエディター上で実行するときに普通は少し待たされますね。
これはUnityが実行するたびにReload DomainというものとReload Sceneというものをしているためです。

  • Reload Domain
    C#スクリプトを再起動しています。
    C#スクリプトを編集するたびにUnityの画面が少し固まりますが、それを実行の度に行っています。
  • Reload Scene
    シーンを再起動しています。

しかし、これらの処理は設定からなくすことができます。
そうすることで実行が劇的に早くなり、快適なゲーム開発をすることができます。

やりかた

Edit > Project Settings > Editorを開いてください。
すると、下の方にEnter Play Mode Settingsという項目があります。
image.png

デフォルトはReload Domain and Sceneになっていますが、以下の4つの選択肢から選ぶことができます。

  • Reload Domain and Scene
  • Reload Scene only
  • Reload Domain only
  • Do not reload Domain or Scene

基本的にはDo not reload Domain or Sceneでいいんじゃないかと思います。
これでUnityエディタ―上での実行を高速化することができました。

最後に

こちらが公式マニュアルになります。

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