コードを書き始めるとき
誰しもコードをきれいに保とうと思うはずです。
最初は機能が少ないため
そのクラスの意図は明確で
バグが発生する可能性も少ないでしょう。
しかし
次第に機能が増えていったり
様々な条件分岐が起きるなど
複雑さが増してくるとクラスの意図が不明確になり
バグを起きそうなポイントもたくさん増えていきます。
今回は
そういった変化に対応していくためにはどうしていけば良いのか
Souroush Khanlouさんの発表を追いながら考えていきたいと思います。
From Problem to Solution
https://youtu.be/N90_q8Uzc4A?list=PLLcE3DL3f5Bx0IAHAw6hsdZ3z_samz2iX
※
コードの中でPromiseというライブラリを使用しています。
簡単に言うと非同期処理を扱いやすくするためのものです。
詳しくは下記をご参照ください。
https://github.com/khanlou/Promise
良いコード例
下記の実装を見てみてください。
final class NetworkClient {
let session = URLSession.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
let urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
})
}
}
ネットワーク通信を行うクラスですが、
URLSessionを使ってデータを取得し
欲しいクラスの型へとデコードしています。
これは良い実装だと思います。
それはテストがしやすいからです。
テストがしやすい理由
下記の2つの観点があります。
シングルトンの数
シングルトンが一つしか存在せず
このシングルトンはProtocolに置き換えて依存関係を注入することで
モックと差し替えることが簡単にできます。
protocol URLSessionProtocol {
func dataTask(with request: URLRequest) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with url: URL) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with request: URLRequest, completionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) -> Void) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with url: URL, completionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) -> Void) -> URLSessionDataTask
}
extension URLSession: URLSessionProtocol{}
final class NetworkClient {
let session: URLSessionProtocol
init(session: URLSessionProtocol = URLSession.shared) {
self.session = session
}
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
let urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
})
}
}
循環的複雑度(Cyclomatic Complexity)
もう一つの観点として循環的複雑度があります。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%AA%E7%92%B0%E7%9A%84%E8%A4%87%E9%9B%91%E5%BA%A6
これは
条件分岐の数を集計し
多ければ多いほど複雑であることを示しています。
この条件分岐の数がそのままテストケースの数にもなるため
複雑度が低いとテストをする数も少なくて済みます。
上記の実装での数を数えてみると
- 正常
- ネットワークエラー(URLSessionにリクエストを送ったが返ってこないなど)
- HTTPステータスコードエラー
- JSONデコードエラー
とたったの4つの条件分岐しかなく
複雑度が低いということがわかりました。
新しい機能を追加した時にいつまでも良いままでいるのは難しい
ここに新しい機能を追加していくとどうなるでしょうか?
以下の機能を追加していきます。
認証ヘッダーの追加
final class NetworkClient {
let session = URLSession.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
if let authToken = UserDefaults.standard.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
})
}
}
バックグラウンドタスクの追加
final class NetworkClient {
let session = URLSession.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
if let authToken = UserDefaults.standard.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
var identifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
identifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
})
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
}).always {
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
}
}
}
RequestCounterの追加
class RequestCounter {
static let shared = RequestCounter()
var counter = 0 {
didSet {
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = counter == 0
}
}
}
final class NetworkClient {
let session = URLSession.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
if let authToken = UserDefaults.standard.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
var identifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
identifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
})
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
RequestCounter.shared.counter += 1
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always {
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
RequestCounter.shared.counter -= 1
}
}
}
どんどん大きく
どんどん複雑になってきました。
なぜ複雑になってしまったのか?
SRP(Single Responsibility Principle)ではなくなる
当初はネットワークリクエストを行って必要な型へでデコードするという
1つの機能を持つクラスでした。
そこに上記の3つの機能が追加になることで
責務が増えてしまいました。
コードの長さ
今までは20行にも満たない程度でしたが
機能の追加によって2倍以上になりました。
循環的複雑度(Cyclomatic Complexity)
どれだけ分岐があるかを見てみると
class RequestCounter {
static let shared = RequestCounter()
// 2ケース
var counter = 0 {
didSet {
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = counter == 0
}
}
}
final class NetworkClient {
let session = URLSession.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// 2ケース
if let authToken = UserDefaults.standard.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
// 3ケース
var identifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
identifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: {
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
})
RequestCounter.shared.counter += 1
// 4ケース
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always {
// 2ケース
if let identifier = identifier {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(identifier)
}
RequestCounter.shared.counter -= 1
}
}
}
合計としては
2 x 2 x 4 x 2 = 96ケース
となります。
これはかなり複雑度が高いです。
シングルトンの数
シングルトンを抽出してみると
4つあることがわかります。
final class NetworkClient {
// singletons
let session = URLSession.shared
let application = UIApplication.shared
let defaults = UserDefaults.standard
let counter = RequestCounter.shared
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// responsiblity 1
if let authToken = defaults.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
// responsiblity 2
var identifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
identifier = application.beginBackgroundTask(expirationHandler: { [weak self] in
if let identifier = identifier {
self?.application.endBackgroundTask(identifier)
}
})
// responsiblity 3
counter.counter += 1
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// responsiblity 2
if let identifier = identifier {
self?.application.endBackgroundTask(identifier)
}
// responsiblity 3
self?.counter.counter -= 1
}
}
}
これをテストするためにProtocolを定義して
依存関係を注入してみるとどうなるでしょうか?
protocol URLSessionProtocol {
func dataTask(with request: URLRequest) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with url: URL) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with request: URLRequest, completionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) -> Void) -> URLSessionDataTask
func dataTask(with url: URL, completionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) -> Void) -> URLSessionDataTask
}
extension URLSession: URLSessionProtocol{}
protocol RequestCounterProtocol {
var counter: Int { set get }
}
extension RequestCounter: RequestCounterProtocol {}
protocol UIApplicationProtocol {
func beginBackgroundTask(expirationHandler handler: (() -> Void)?) -> UIBackgroundTaskIdentifier
func beginBackgroundTask(withName taskName: String?, expirationHandler handler: (() -> Void)?) -> UIBackgroundTaskIdentifier
func endBackgroundTask(_ identifier: UIBackgroundTaskIdentifier)
}
extension UIApplication: UIApplicationProtocol {}
protocol UserDefaultsProtocol {
func string(forKey defaultName: String) -> String?
}
extension UserDefaults: UserDefaultsProtocol {}
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let application: UIApplicationProtocol
let defaults: UserDefaultsProtocol
var counter: RequestCounterProtocol
init(session:URLSessionProtocol = URLSession.shared,
application: UIApplicationProtocol = UIApplication.shared,
defaults: UserDefaultsProtocol = UserDefaults.standard,
counter: RequestCounterProtocol = RequestCounter.shared) {
self.session = session
self.application = application
self.defaults = defaults
self.counter = counter
}
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// responsiblity 1
if let authToken = defaults.string(forKey: "authToken") {
urlRequest.addValue(authToken, forHTTPHeaderField: "X-Auth-Token")
}
// responsiblity 2
var identifier: UIBackgroundTaskIdentifier?
identifier = application.beginBackgroundTask(expirationHandler: { [weak self] in
if let identifier = identifier {
self?.application.endBackgroundTask(identifier)
}
})
// responsiblity 3
counter.counter += 1
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// responsiblity 2
if let identifier = identifier {
self?.application.endBackgroundTask(identifier)
}
// responsiblity 3
self?.counter.counter -= 1
}
}
}
コードはさらに大きくなってしまいました。
これは望ましい状態でしょうか?
本質を取り出していく方法を身につける
本当にやりたい機能以外の機能が増えすぎてクラスの意図がぼやけてしまいました。
そこでここからクラスの輪郭をはっきりとさせるために
コアの機能以外のものを整理していきます。
なぜこのタイミングなのか?
- 管理やテストができなくなり始め苦痛に感じるようになった
- 問題が非常に理解しがたいように見えた
Step1 問題の中から類似点を見つけ出す
ある観点で処理の中の類似点で分類します。
時間軸による分離
時間軸で考えると下記の3つに分かれます。
- ヘッダーへ値を追加(headers)
- リクエストを送る前(before)
- リクエスト完了後(成功、失敗関わらず)(after)
それを踏まえた実装は下記のようになります。
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let headers = Headers()
let before = Before()
let after = After()
init(session:URLSessionProtocol = URLSession.shared) {
self.session = session
}
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
headers.add(urlRequest)
before.execute()
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// リクエスト完了後
after.execute()
}
}
}
一見良さそうに見えますが、
問題はバックグラウンドタスクのidentifireの状態を
beforeとafterで共有しなければいけない点です。
こうすると状態の管理をする必要が出てきてしまい
処理をうまく切り分けられていないように見えます。
責務による分離
次に責務によって分けてみたいと思います。
- 認証ヘッダーの追加
- バックグラウンドタスクの追加
- RequestCounterの追加
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let authToken = AuthToken()
let counter = Counter()
let background = Backgrounding()
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
authToken.add(to: urlRequest)
bakground.prepare()
counter.increament()
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
bakgrounding.release()
counter.decrement()
}
}
}
ここには出てきていませんが
こうすることでBackgroundTaskの中で
identifierの状態管理を完結させることができ
よりはっきりと分類ができています。
Step2 より本質を抽出していく
ここでもう一度時間軸での分類を考えてみます。
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let authToken = AuthToken()
let counter = Counter()
let background = Backgrounding()
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// headers
authToken.add(to: urlRequest)
// before
bakground.prepare()
counter.increament()
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// after
bakground.release()
counter.decrement()
}
}
}
もっとはっきりさせるために名前を変更します。
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let authToken = AuthToken()
let counter = Counter()
let background = Backgrounding()
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// headers
authToken.addHeaders(to: urlRequest)
// before
bakground.before()
counter.before()
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// after
bakground.after()
counter.after()
}
}
}
はじめはちょっと違和感のあった時間軸による分離ですが
責務による分離を行ったことで
時間軸による分離も活かせそうに見えてきました。
そこで下記のProtocolを定義してみます。
protocol RequestBehavior {
func addHeaders(to request: URLRequest)
func before()
func after()
}
さらに実装を変更していきます。
final class NetworkClient {
let session:URLSessionProtocol
let authToken: RequestBehavior = AuthToken()
let counter: RequestBehavior = Counter()
let background: RequestBehavior = Backgrounding()
// ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
let behaviors: [RequestBehavior] = [AuthToken(), Counter(), Backgrounding()]
init(behaviors: [RequestBehavior] = [AuthToken(), Counter(), Backgrounding()]) {
self.behaviors = behaviors
}
func send<Output: Codable>(request: Request<Output>) -> Promise<Output> {
var urlRequest = URLRequesBuilder(request: request).urlRequest
// headers
behaviors.forEach({ $0.addHeaders(to: urlRequest) })
// before
behaviors.forEach({ $0.before() })
return session.data(with: urlRequest)
.then({ data, response in
guard (200..<300).contains(response.statusCode) else {
throw StatusCodeError(statusCode: response.statusCode)
}
return try JSONDecoder().decode(Output.self, from: data) as! Promise<Output>
}).always { [weak self] in
// after
behaviors.forEach({ $0.after() })
}
}
}
行っていることは全然違う機能を
一つのProtocolでまとめることができ
sendメソッドの中がよりすっきりしてきました。
もっとわかりやすくしていきます。
protocol RequestBehavior {
// URLRequestのことを知る必要はなく、Headerに設定する情報を知れれば良い
var additionalHeaders: [String: String] { get }
// beforeだけだと何の前かがわからない
func beforeSend()
// 成功時と失敗時で処理を分離
func afterSuccess(result: AnyResponse)
func afterFailure(error: Error)
}
※
AnyResponseに関しては特に触れていませんでしたが
おそらくどんな型でも受け入れることができる型だと思います。
さらに使いやすくするために
下記を追加します。
extension RequestBehavior {
var additionalHeaders: [String: String] { return [:] }
func beforeSend() {}
func afterSuccess(result: AnyResponse) {}
func afterFailure(error: Error) {}
}
こうすることで
必要のない処理を実装する必要がなくなります。
DRYの先の構造的に似ているものを抽出する
上記のポイントとして
形としては似ていないが
概念としては似ているものでまとめている点です。
下記はコードを形と概念の類似性の関係をチャートで示したものです。
形も概念も似ているコードは見つけやすいです。
DRY原則は開発者が初期の段階で学びまず考慮するべきものですが
経験を積んできたらもう1段階考慮するべきポイントがあります。
それが形は異なるものの概念が似ているコードです。
今回のケースではbackgroudとcounterは全く異なる機能ですが
処理を実行するタイミングとしては同じです。
こういったケースを抽出することで
よりコアの機能の輪郭をはっきりさせることができます。
一方で形は似ているものの概念が異なるものをまとめてしまうと
それぞれ異なった理由で変更を加える必要が出てくる可能性があり
負担を増やしてしまうリスクもあります。
DRY原則(2つの重複しているコードを1つにまとめる)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Don%27t_repeat_yourself
false positiveとfalse negative
https://qiita.com/steel_code/items/101c9d037d5e8c2b7876
Step3 さらに抽出しやすくする
上記で見つけた共通点を
さらに使いやすいものにしていきます。
不要な処理の記述を減らす
デフォルト実装をすることで
不要な処理を書く必要をなくします。
extension RequestBehavior {
var additionalHeaders: [String: String] { return [:] }
// before what?
func beforeSend() {}
// separate success failure
func afterSuccess(result: AnyResponse) {}
func afterFailure(error: Error) {}
}
Optionalをなくす
今までのところRequestBehaviorは
初期化時に決まった処理を設定していますが
今後sendメソッドごとに
さらに必要なBehaviorが必要になる可能性があります。
この際にBehaviorが不要な場合も考えられるため
Optionalにします。
func send(
request: Request,
with requestBehavior: RequestBehavior? = nil
)
しかし
Optionalにすると都度チェックが必要になったり
条件分岐によってコアの輪郭がぼやけてしまいます。
そこで空のクラスを作成することによって
引数にOptionalを渡すことをなくし
Optionalチェックを不要にします。
struct EmptyRequestBehavior: RequestBehavior {}
func send(
request: Request,
with requestBehavior: RequestBehavior = EmptyRequestBehavior()
)
複数の処理を一つのものとして扱えるようにする
さらに複数のBehaviorが必要な場合は
配列で渡す必要があります。
そうするとシンタックスを変更する必要があります。
func send(
request: Request,
with requestBehaviors: [RequestBehavior] = [EmptyRequestBehavior()]
)
しかし
こうすると単体の場合でも配列にしなければならず
ちょっと煩わしく感じます。
そこで複数のBehaviorも
1つのBehaviorとして扱えるようにします。
struct CombinedRequestBehavior: RequestBehavior {
let behaviors: [RequestBehavior]
var additionalHeaders: [String : String] {
return behaviors.reduce([String: String](), { sum, behavior in
return sum.merging(behavior.additionalHeaders, uniquingKeysWith: { a, b in a })
})
}
func beforeSend() {
behaviors.forEach { $0.beforeSend() }
}
// separate success failure
func afterSuccess(result: AnyResponse) {
behaviors.forEach { $0.afterSuccess(result: result) }
}
func afterFailure(error: Error) {
behaviors.forEach { $0.afterFailure(error: error) }
}
}
このCombinedRequestBehaviorを使うことで
当初の形のまま複数のBehaviorも扱うことができます。
func send(
request: Request,
with requestBehavior: RequestBehavior = EmptyRequestBehavior()
)
let additionalBehavior: [RequestBehavior]
= CombinedRequestBehavior(behaviors: [AdditionalBehavior1(), AdditionalBehavior2()])
send(request: request, with: additionalBehavior)
コードが短くなることは良いことです。
Step4 具体的に個々の処理を抽出していく
それでは具体的に個々の機能を抽出していきます。
例として認証ヘッダーを追加するBehaviorを定義してみます。
final class AuthTokenHeaderBehavior: RequestBehavior {
let defaults = UserDefaults.standard
var additionalHeaders: [String : String] {
if let token = defaults.string(forKey: "authToken") {
return ["X-Auth-Token": token]
} else {
return [:]
}
}
}
UserDefaultsにトークンがあれば
ヘッダーの値を返却し
なければ空を返すだけのシンプルで明確なクラスです。
テストの数も2ケースで完了します。
Step5 メリットを振り返る
上記のようなプロセスを通しての
メリットを考えてみたいと思います。
他に何を構築することができる?
個々の機能が独立しているため
コードを汚くしたり
お互いが影響し合うような難しいテストをする必要もなくなります。
バグの修正も楽にできます。
何を得られたか?
今回行ったプロセスは
広い意味でいうと
別々の要素を
別々に「コントロールする」ための
明確な「境界」を構築する「非干渉化(decoupling)」
を得ることができました。
これによって
他への影響を与えずに
機能の追加を簡単に行うことができるようになります。
「コントロールする」というのは
下記のことができることを指します。
- テストが簡単にできること
- 再利用できること
- ひと目で全体を見ることができること(読みやすい。理解しやすい)
まとめ
コードは機能の追加や仕様の変更により
どんどん変化していくものです。
その中で単純に処理を追加していくと
本来の意図が不明瞭になったり
条件分岐が増えてバグが発生しやすくなったり
バグの修正も困難になってくることが多々あります。
そんな時に今回のようなプロセスを通して
機能の明確な境界を構築し
コードをきれいに保ち
本来の意図を明確にし続けていくことが大切になります。
日々の変化に対応し
より安全でスムーズな開発を
進めていきましょう😄