#RectTransform.SetsizeWithCurrentAnchorについて
SetSizeWithCurrentAnchors(Axis axis, float size)
二つの引数Axis,sizeについて。
##Axisについて
Recttransform.Axisである。
Horizontal(水平),Vertical(垂直)
の縦横二つがある。
##sizeについて
Recttransform大きさのマックスを指定
#つまり
uGuiの大きさを変える。
参考文献
公式ドキュメント[https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors.html]
【Unity uGUI】RectTransformの基本的な使い方を理解する
[https://docs.unity3d.com/jp/460/ScriptReference/RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors.html]