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iOS で Universal Static Library を作る方法

Last updated at Posted at 2015-01-06
  • 複数のアーキテクチャで作成されたStatic Library (*.aファイル)を一つにまとめることが出来ます。
  • 環境ごとに設定ファイルを変更して、Static Libraryを設定する必要がないので便利です。

##作り方

  • Xcodeがインストールされている前提(確認済みの Xcodeのバージョンは 6.1.1になります)
  1. 実機用バイナリをコマンドラインでビルドします

    • 最近のトレンドに合わせて armv7, armv7s, arm64 としています

xcodebuild -project Test.xcodeproj -sdk iphoneos -configuration Release -arch armv7 -arch armv7s -arch arm64 clean build
```

  1. シミュレータ用バイナリをコマンドラインでビルドします

    • 最近のトレンドに合わせて i386, x86_64 としています

xcodebuild -project Test.xcodeproj -sdk iphonesimulator -configuration Release -arch i386 -arch x86_64 clean build
```

  1. 上記でビルドした a ファイルを結合

xcrun -sdk iphoneos lipo -create build/Release-iphonesimulator/libTest.a build/Release-iphoneos/libTest.a -output build/Release-universallib/libTest.a

```

##確認

  1. ただしく出来たか確認

xcrun lipo -info build/Release-universallib/libTest.a

```

この例だと

```bash

Architectures in the fat file: build/Release-universallib/libTest.a are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64

```


こんな感じで表示されるはず。
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