Win/iOS/Android/Linux/組込 C/C#/Xamarin.Forms/Unity VR機器でVRMの3Dモデルをコントロール!バーチャルモーションキャプチャーの開発をしています 特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです
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- yuto yokoyama@yuto_onizakura
2019年時点でM2の学生です 主に備忘録として利用してます
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I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.
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空間レイヤープラットフォームSTYLYを提供する株式会社STYLY代表取締役。エンジニア。
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ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR
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- Kohki Nakaji@nkjzm
特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115
- @kleus_balut
とある企業でVR開発をしています。
- @kumatta_ss
VR•AR•MR開発してる、フリーランスのWeb・Unityエンジニア\(・ω・)/
- Segment@gpsnmeajp
電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。