LoginSignup
9
7

More than 5 years have passed since last update.

Amazon Sumerianでfbxファイルをインポートする

Posted at

はじめに

  • ここ半年くらい、UnityでVR開発をしています。
  • AWSでもVR開発ができるSumerianが登場したと聞いて、うずうずしてます!
  • Unityでも使っていた3DオブジェクトをSumerianでも使いたいと思い、その方法を備忘録程度にメモっておきます。
  • 細かい説明は省いておりますので悪しからず。

Amazon Sumerianとは?

2018年3月現在、プレビュー期間中

  • つまり、AWSのアカウントを持っていれば無料で使える!
  • これは触ってみなきゃ!

Sumerianを触ってみた

Scene作成

  • SumerianのDashboardを開き、 Create New Scene をクリック。
    sumerian1.png

  • Scene名を入力。ここでは「SampleScene」とします。
    sumerian3.png

  • エディタ画面はこんな感じ。Unityっぽい。
    sumerian4.png

fbxファイルをインポート

  • 今回はボーリングピンのfbxファイルをSumerianにインポートしてみます。
  • エディタの左下にある Assets の枠内に、インポートしたいfbxファイルをドラドラ。そうすると、Assetsの中にfbxファイルが表示される。 sumerian_pin_import.gif
  • インポートされたfbxファイルの中の、Entityマーク(六角形)を中央のScene画面にドラドラ。
    • 私は最初、その上のAsset Packごとドラドラして、上手くインポートができず。詰まりましたw
    • UnityでいうGameObjectが、SumerianではEntityに該当するようです。 sumerian_pin_import2.gif
  • あれ、表示されたのは、真っ黒なボーリングピン。左上の Entities にあるピンEntityをクリックし、Lightをアタッチしましょう。(Light Entityを追加するのでもOK)
    sumerian_pin_light.gif

  • ボーリングピンを表示できました!

Publish

  • エディタ上部にある、SceneからPubulishをクリック。 スクリーンショット 2018-03-30 10.49.31.png
  • Publishをクリック。 sumerian6.png
  • バックアップを取っておいた方が良いですよーみたいなことが書いてあるので、ここはOKをクリック。 sumerian7.png
  • Pubulishに成功すると、ブラウザ上で作成したSceneを見れる。
  • Publishしたものはこちら。

感想

  • インポート自体はとっても簡単!objファイルでもインポートできるそうです。
  • エディタの画面はUnityに似ているので、Unityを使ったことがある人はすんなり使えそうな印象。
  • 後々は、UnityプロジェクトをSumerianにインポートして使えるそうなので楽しみ。
  • そして、もっとSumerianを触りたい欲が出てきた!!!
  • プレビュー期間中に皆さんもぜひSumerianを触ってみて欲しいです!
9
7
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
9
7