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テトリスを題材にpythonを学べるツールを作成してみた話2

Last updated at Posted at 2022-09-22
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目次

  • 自己紹介
  • 取り組み背景
  • 取り組み内容
  • 動かしてみた様子
  • 今後の課題

自己紹介

・ハンドルネーム: @seigot
・関西在住の社会人
・python歴:3年〜ほど
・Qiita: https://qiita.com/seigot
・GitHub: https://github.com/seigot

・前回: Qiita記事 テトリスを題材にpythonを学べるツールを作成してみた話
・今回: Qiita記事 テトリスを題材にpythonを学べるツールを作成してみた話2


取り組み背景(再)

・本業でpythonを使用する機会がない人からするとなかなか学ぶきっかけがない。
・文法を学ぶだけでは使用イメージが湧かず挫折しがちである
・しかし、アプリ開発や競プロ等をいきなり始めるのはハードルが高いと感じる

・刺激を受けた


テトリスを題材にpythonを学ぶ試み

Tetris in PyQt5などを参考に、テトリスの本体部分を準備
・ブロックを動かす部分は独自に拡張できるように実装

前回
・サンプルコードも実装、まだ初心者レベル
・ムーブが愚直


もっと動かしてみた様子

・友人にサンプルコード改良を相談
・強いのがでてきた
・せっかくなので対戦形式にしてみた


まとめ

・テトリスを題材にpythonを学べるツールを作成してみた
・ものが動くと面白い
・対戦がアツい

今後の課題

・より強いテトリス制御プログラムを作ってみたい
・機械学習要素を実装してみたい
・(可能な範囲で)pythonテトリス最強トーナメント的なものをやってみたい。興味ある方とかいるんだろうか。


以上


(備考)

スコアをグラフ化すると分かりやすい(matplotlib)

スクリーンショット 2022-09-22 20.33.45.png


(備考)
ソースコードは以下です!
https://github.com/seigot/tetris

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