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BeatSaberでアバターを表示する2つの方法

Last updated at Posted at 2019-01-15

はじめに

BeatSaberというVRゲームに最近はまっています。こんな感じのゲームです。

実はこのゲーム、標準では一人称視点であり、このように三人称視点で録画することはできません。また、アバターを表示することも標準ではできません。

アバターを表示させる方法を調べたところ、2通りあったので、忘れないうちにメモします。今後、始める人の参考になれば幸いです。

アバターを表示する2つの方法

アバターを使って撮影するには、以下の2つの方法があります。

  • Beat Saber MOD の Custom Avatar を使う
  • VirtualMotionCapture (VMC、ばもきゃ)を使う

どちらの方法がよいかは、状況によりますので、フローチャートにしてみました。

image2.png

2019/01/25 追記

「CustomAvatarでも足腰のキャプチャはできる」というご指摘を何名からかいただきました。上記のフローチャートは間違っていますので、修正版を以下に記載します。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

image3.png

CustomAvatarを使う

まず、CustomAvatarを使う方法があります。この方法は、Beat SaberをMODで拡張することによって、アバターを用いた撮影を実現します。

必要な作業をざっくり挙げると以下の通りです。

  • Beat Saber Mod Managerを導入する
  • SongLoaderPluginを導入する
  • CustomUIを導入する
  • CameraPlusを導入・設定する
  • CustomAvatarを導入・設定する
  • 録画する

以下のサイトが非常にわかりやすかったので、詳細はこちらをご覧ください。

この方法の場合、.avatarという拡張子のファイルをアバターとして使用できます。おそらくBeatSaber専用のファイル形式です。

.avatarファイルは公開されているものを入手して使うこともできますし、自作することもできます。自作する場合、BlenderとUnityでの作業が必要です。

以下のサイトが非常にわかりやすかったので、詳細はこちらをご覧ください。

VirtualMotionCaptureを使う

次に、VirtualMotionCapture (VMC)を使う方法があります。この方法は、Beat Saberのプレイ映像に、アバター映像を合成することで、あたかもBeat Saberの世界にアバターが存在するかのように見せることができます。(間違っていたらすみません)

必要な作業をざっくり挙げると以下の通りです。

  • VirtualMotionCaptureを導入・設定する
  • LIVを導入・設定する
  • 録画する

以下の公式サイトが非常にわかりやすかったので、詳細はこちらをご覧ください。

この方法の場合、アバターには、先ほどの.avatarファイルを利用できず、代わりに、.vrmファイルが利用できます。vrm形式は様々なVR系のプラットフォーム・ツールで利用できますので、便利です。

Viveトラッカーを持っていれば、足腰のトラッキング(通称フルトラ)も可能です。

さいごに

今回、Beat Saberでの撮影にあたり、Twitterを通じて、様々な方にご協力いただきました。この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございました。

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