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Rust の論理積の & は短絡評価じゃなかった

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Rust ド素人がけつまずいたはなし。

Rust の何かのドキュメントを見てたら

true & false

false になる,という話が書いてあって,

Rust って論理演算の AND は && じゃなくて & と書くのか,へー。

と派手に勘違いした。

で,自分のコードを書いているとき,とくに迷うこともなく,こんな感じの書き方をしてしまった。

let v = vec![1, 2, 3];
let i = 7;
let b = (i < 3) & (v[i] > 2);

(実際のコードとは違うけど,けつまづいた点を再現)

要するに,i の値がベクター v のインデックスとして妥当な範囲かを確認したうえで v[i] の値を見ようとした。

そしたらパニック!

panicked at 'index out of bounds: the len is 3 but the index is 7'

なんでやねん?

要するに短絡評価じゃなくて左右の項を両方評価する,ということらしい。

&&& に変えると,これは短絡評価なので期待どおりに動作した。

いろいろなドキュメントを見てみたけど,&& が短絡評価であることや,整数で & がビットごとの論理積であることは書いてるのに,論理値の & が短絡評価でないことは見つけられなかった。うーむ。

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