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Three.js 基本

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THREE.Sceneクラス

  • 3Dの空間を表すクラス。3Dのオブジェクトはシーンにadd()メソッドを利用して追加することで表示できる。

THREE.PerspectiveCameraクラス

  • 3D空間を撮影するカメラ。視点を制御するために使用する。

THREE.WebGLRendererクラス

  • 3D空間のレンダリングを行う。レンダリングとは3Dオブジェクトを画面に表示すること。Three.jsではrequestAnimationFrameのタイミングに合わせて、レンダリングを行うように設定する。

参考

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