Unity3D

メモ:Debug.Logに色を付ける(RGB指定)、シンボル設定

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しょっちゅう忘れるのでメモっておく

color と < の間のスペースは削除してください。

なんかHTMLとして認識されるのでスペース開けるしかなかったです。

Debug.Log("< color=green>Awake< /color>");

Debug.Log("< color=blue>Awake< /color>");

Debug.Log("< color=red>Awake< /color>");

Debug.Log("< color=yellow>Awake< /color>");

●RGB指定

Debug.Log("< color=#33ccff>OnClick()");

●シンボルも付けておこう

#if DEBUG_LOG_DISPLAY

Debug.Log("< color=green>Awake< /color>");

#endif

■シンボル設定

Build Settings->Player Settings->

Other Settings->Scripting Define Symbols