課金ビルドを作る時にハマった
●Unity上の設定
1:Signing TeamID にEnterPrise側のTeamIDをセット
2:Profile TypeをAutomaticにする。
3:課金用のバンドルIDをセット
ビルドしてXCodeプロジェクトを排出
XcodeのSigningで正しいProvisioningプロファイルを選択しても
Signingは通らない、KeyChainは正しく登録されている
■解決方法
Signing TeamID にEnterPrise側のTeamIDをセットしても、消してもビルド後問題なし
Profile TypeをDistributuionにする。
課金用のバンドルIDをセット
ビルドしてXCodeプロジェクトを排出
知らないだけかもしれないが
これだけで実機ビルドできた
・・・・Unity側でProfile Typeを決定されると
XCode側で何をしてもSigning不可ですか???
Xcode10の問題??