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2日目

昨日はサンプルプロジェクトの確認まで完了しました。

今日は「よっしゃ!何か作るぞ!」と思ったのですが、ちょうど良いことにFlutter Meetup Tokyo #13が開催されるようです!

Flutter Meetup Tokyoは東京で開催するFlutter勉強会です。
内容はFlutterにまつわることであればなんでもOKです。
初心者の方もガチ勢の方も大歓迎です!ぜひぜひ奮ってご参加ください!

これは行くしかない!先輩方にいっぱいお話をお聞きするぞ!ということで、早速ブログ枠を頂戴して行くことにしました!

LT

Supernova StudioでFlutter爆速開発の夢を見れるか? (@motoy3d)

  • Supernova Studioとは?
    • 「Design to code. Meet SuperNova.」
    • https://supernova.io/
    • SketchやAdobe XDのデザインファイルをインポートすると、プラットフォームごとにコードを生成してくれる。
      • Flutterをサポートしてくれて、最近のアップデートが熱い!
      • macにSketchやXDがインストールされていなくてもOKc
  • デモ
    • 起動も変換もかなり速い。
    • リアルタイムプレビューが便利そう。
    • 画面遷移の設定もいける。
      • 画像をボタンに変換する。
      • 数回の操作で画面遷移のイベントが設定できる。
      • 画面のリストを見ると、矢印が付いていて画面遷移図っぽくなる。(StoryBoardをいじっているイメージ)
    • エクスポートはちょっと遅め。
  • エクスポートしたものをFlutterで読み込むと大概エラーが起きる。
    • 公式サンプルでもエラーがでる。
    • Flutterのエンジニア募集中だから近々解消するかも?
  • 問題点
    • 古いXDやSketchは未対応
      • 最新版にすればOK
    • 読み込まれない画像ある。
      • 何回か読み込み直すといける。
    • レイアウトよく崩れる
      • 頑張って直す。
    • FlutterエクスポートするとTextクラスでエラー
      • 置換すればOK
  • 結論
    • 爆速開発の夢は12/10現在ではまだ難しい。
    • 開発が活発なので、近い将来期待ができそう。(今夜かもしれない!)
  • スライドのURL

Flutterプラグインでdart:ffiを使ってみる (@espresso3389)

  • dart:ffiって何?
  • 使ってみる。
    • テンプレ作成
      • flutter create -t plugin hello_ffi
    • コードいじる
      • ios_Classes/hello.cpp(追加)
        • iOSにあるけど、Androidも同じファイル使う。
      • lib/hello.ffi.dart
        • hello.cppの関数実装をDartに引き込む
    • Androidのgradleなど修正
      • android/CMakeLists.txtを修正
      • android/build.gradleを修正
    • 上記までやれば使う側はDartの関数みたいに使用できる。
  • なぜAndroidがiOS側のファイルを読み込むようにしているのか?
    • XCodeは配下のファイルしか読み込めない。
    • CMakeは柔軟に対応できるのでAndroid側で九州
  • 良さげなところ
    • C/C++のシングルソースで開発できる!
  • サンプル
  • ffi パッケージ
    • dart:ffiで不足している機能を提供
  • 具体的な書き方はスライドでチェック!!(速すぎて追いつきませんでした。)
  • まとめ
    • ポイントで基本何でもできる。
    • 構造体きつい。
    • メモリの確保/文字列変換系はffi使う。
  • スライドのURL
    • 公開され次第反映します!!

Flutter desktop embedding for Linux (@kurun_pan)

  • Flutter desktop embedding概要
    • Flutterのデスクトップアプリが作れる。(Windows/Linux/Mac)
  • 現状の共有
    • https://github.com/google/flutter-desktop-embedding
    • 不安定でまだプロダクトに使えないと書いてある。
    • Mac以外はデバッグモードでしか動かない。
    • プラグインを使うにはLinux/Macでは修正するものあり
      • Makefile
  • 動かしてみた
    • macでもlinuxでも割と普通に動いている。(ダークモードも)
  • FlutterアプリがLinuxで動く仕組み
    • 詳しくはスライドを参照!
    • プラグインはGTKを呼び出しているラッパーに過ぎない。
  • まとめ
    • 割と普通に動く
    • まだ製品として使うのはちょっと...
      • プラグイン少なすぎ
    • Linuxネイティブの仕組みはシンプルなので今後に期待
      • コントリビュートするチャンスもありそう。
  • スライドのURL
    • 公開され次第反映します!!

Desktop向け業務アプリでFlutterを採用しようとした話 (@mirock)

  • 「このWebアプリをオンプレかつ通信なしでDeskTopアプリにしてくれない?」
    • C/C++の呼び出しはない
    • クロスプラットフォーム
      • ElectronとFlutterくらいしかなさそう。
        • Electron
          • Webリソースなのでこちらが採用された。
        • Flutter
          • 現状使えなさそうなので採用はできなかった。
  • Flutterの魅力
    • 美しいマテリアルなUI
    • ホットリロード
  • プラグイン
    • 対応しているプラグインが少ない...。(拡張は可能)
  • DeskTopに必要そうな機能(Macのみ検証した)
    • キーボード入力
      • テキストボックスも対応できる。
    • メニューバー
      • Windowsは対応できない。
    • データ永続化
      • MacOSのみ
    • ネットワーク接続
      • Macだとセキュリティの設定が必要(パーミッション?)
    • ファイル選択
      • WindowsとMacのみ
      • Macだとセキュリティの設定が必要(パーミッション?)
  • まとめ
    • MacのAPIはかなり安定している(全然クラッシュしなかった)
    • WindowsとLinuxはちょっと厳しい
      • 今後対応されるAPIが差し変わる可能性あり(Win32→UWP)
  • スライドのURL
    • 公開され次第反映します!!

アプリ名を変更するプラグインを作った話 (@moyashidaisuke )

  • アプリの名前のプラグインを作ってみた!
  • プラグインの作り方
    • アプリとアイコンについては公式通りにやればOK
    • コードの書き方は似ているプラグインを参考にした。
    • 一度公開すると削除できないので慎重に!
    • 英語は頑張る!
  • 公開した後の感想
    • どのくらい使っているのかわからない。
    • 宣伝しないと誰も使わない。(そもそも気づかない。)
    • 継続的に変更するところでもないから、直接書き換える勢が多いのかも。
    • みなさんぜひ使ってください!
  • まとめ
    • 簡単なものでも意外と本体にない
      • コントリビュートのチャンス!
    • PRやいいねお願いします!
  • スライドのURL

Atomic DesignをFlutterでやってみた (つっちー )

  • Atomic Design
  • BLOCの設計

  • まとめ
    • FlutterのいいところはUIが簡単に素早く作れる
    • 高度に抽象化されたものより単純で冗長な方が良い
    • Organismsレベルでは再利用できた方が良いかも。
  • まとめ
    • Atomic DesignでWidgetは再利用できるように作れる。
    • 再利用性を高すぎるとFlutterの良さがへる。
  • スライドのURL
    • 公開され次第反映します!!

そのアプリ…文字サイズをデカくしてもUI崩れないですか? (Masaokb)

  • Flutterで文字調整をめちゃくちゃ楽に対応できる。(10分くらい)
  • なぜ文字調整が必要か?
    • 高齢化社会日本
      • 2020年には女性の過半数が50歳以上
    • 日本でサービス開発する以上、対応する方が良い!
    • 幅広い文字サイズで表示可能でなおかつ崩れないUIが必要!
  • OSの文字サイズ
    • そもそもiOS/Androidにも調整ができる機能ある。
    • twitterでは対応されている。
  • 考えるべき問題
    • 改行するべきところ
    • アイコンのサイズなど
  • やってみた
  • 仕組み
    • TextScaleFactorがある。
      • 全てのTextWidgetに作用する乗数
      • MaterialAppのbuilderでうまいことできる。
    • 作用させたくない要素には、明示的に1を設定すればサイズは変わらない。
    • Text以外のWidgetにも適用させるとGood!!
  • スライドのURL

感想

  • DeskTopアプリを作るのは無理ゲーっぽい。
  • まだ発展途上なので、コントリビュートしやすい/今後に期待できる。
  • 文字サイズの話など、意外とFlutterだからできることも多い?
  • Flutter頑張るぞー!
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