Qiita Teams that are logged in
You are not logged in to any team

Log in to Qiita Team
Community
OrganizationAdvent CalendarQiitadon (β)
Service
Qiita JobsQiita ZineQiita Blog
17
Help us understand the problem. What is going on with this article?
@sassy_watson

canvasで画像処理(ネガポジ変換/グレースケール変換)

More than 5 years have passed since last update.

HTMLのCanvas要素には、

  var data = context.getImageData(x, y, width, height);

というものがあり、これによりCanvasのデータ列が取得できます。
data.dataは
RGBA順の配列になっており、これを操作してCanvasにputし直すことで画像をなんらかの処理して表示することができます。

今回は、下記の画像を使って、ネガポジ変換とグレースケール変換をやってみます。
(ちなみに写真は以前撮らせていただいたCANDY GO!GO!の菜月アイルさんです。)

1.png

ちなみにサンプルを動かす時、file:の画像をCanvasに読み込ませると、Canvasが汚染状態となり、getImageData()ができなくなるので、
カレントディレクトリでさっくりとWebサーバを起動させる等を参考にサーバーを起動させて確かめてください。

ネガポジ変換

ネガポジ変換とは、黒だったら白というように、色情報を反転させる処理です。
各々の色情報を 255-x で計算して求めます。
下記がサンプルです。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>画像処理</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
    var canvas = document.getElementById("c1");
    var ctx = canvas.getContext("2d");

    var img = new Image();
    img.src = "test.jpg";
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
        var src = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        var dst = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);

        //ネガポジ変換
        for (var i = 0; i < src.data.length; i=i+4) {
            dst.data[i]   = 255 - src.data[i];    //R
            dst.data[i+1] = 255 - src.data[i+1];  //G
            dst.data[i+2] = 255 - src.data[i+2];  //B
            dst.data[i+3] = src.data[i+3];        //A
        }

        ctx.putImageData(dst, 0, 0);
    };
};
</script>
</head>
<body>
  <canvas id="c1" width="300" height="300">
</body>
</html>

これを行うと下記のようにになります。

2.png

グレースケール変換

グレースケールとは、画像を白黒とその中間色(灰色)で表された画像で、RGBの値が同じ値になります。
今回は簡単のため、値をR,G,B3つの平均をとることにより、グレースケールに変換しようと思います。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>画像処理</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function() {
    var canvas = document.getElementById("c1");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    var img = new Image();
    img.src = "test.jpg";
    img.onload = function() {
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
        var src = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        var dst = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);

        for (var i = 0; i < src.data.length; i=i+4) {
            var pixel = (src.data[i] + src.data[i+1] + src.data[i+2]) / 3;
            dst.data[i] = dst.data[i+1] = dst.data[i+2] = pixel;
            dst.data[i+3] = src.data[i+3];
        }

        ctx.putImageData(dst, 0, 0);
    };
};
</script>
</head>
<body>
  <canvas id="c1" width="300" height="300">
</body>
</html>

下記はその出力結果です。

3.png

以上のように、canvasを使えば画像処理のアルゴリズムで画像をいろいろ加工することができます。

17
Help us understand the problem. What is going on with this article?
Why not register and get more from Qiita?
  1. We will deliver articles that match you
    By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole
  2. you can read useful information later efficiently
    By "stocking" the articles you like, you can search right away
sassy_watson
Androidアプリやフロントエンドのエンジニア。

Comments

No comments
Sign up for free and join this conversation.
Sign Up
If you already have a Qiita account Login
17
Help us understand the problem. What is going on with this article?